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No.2043 姜維伯約 前のサーヴァント:養由基 次のサーヴァント:紀昌(甘蠅) データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:姜維伯約 【属性】:秩序・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:C 【耐久】:B 【敏捷】:C 【魔力】:B 【幸運】:D 【宝具】:C ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ |ニム Ⅷl i ヘ _,. ==== 、 ∨ニヘ .Ⅶi l l _ //| ` ー , >=-≧,、 ...∨ニム Ⅶ, l l /´フノ l . ' ヘ \=i、 ∨三ヘ Ⅵ、ヘ |l / r´ i| l l ;' , l , -=>、 ∨三ム l|ヘ i |l ∨l l l Ⅵ, // |、 l /ニ/´ .イl ./三三ニヘ∨ヘヘ ∧l l l| |! |, 'l l丁ヘ. l /l|三 ´ ノ .ト='ニレ'ヘ三三i|三ヘ|l l| l| ト ト lゞヘ 从ヤF`l',/l ∨≧イ .∨/´ ∨三三ニ,r'ヘ l .从 , ヘ iリ  ̄`ハノ /| l ...Ⅵ、 .ノ三三三|l ヘ 乂 Ⅵ Ⅵヘ 、 イ/// l |ヘノ | ∨≧='-i三三斗=、 `i // i 7ニ=、丶-=≦ ノノ/ l |≧〕l ∨三二三三ニ.,__ノ |l ./.ト=-' ニ∧/ィ/7 , 、i 彡ハ |≧l |l ∨三三三三l/ l /l/ト=/ヘiヘ ´ r|`ー´ ヘ/∧|l .∨三三三ニム l . .l/ //〃 ヘ;t >ト-h=r'iニl≦三ニト, )!三ニ>i r|l三ヘ |l .// ´ ヽノ-==ー 、 |ui r|三三|l ヘ ゞ三/ rヘ !l |三ニヘ У __, ´ 寸 lニl三三l ヘ l|ニl|_iヘソ`ヘ三三l, .l三三三三三ニ==- .,__,...'ニl三|ニ/ |l . ヘ / l三|l ヘ |l l三三ム ',三三三三三三三三ニ7 /∨|l ||l .. ヘ ./ /l|三lヽノハ ノ三三三lヘ三三三三三三三三/ i /r=ト= ヘ三|l .. ヘ / ∠l三|l´〉ヘ/三三三||l´`i .ミ三三彡l、 >' .Ⅵ三ヘニ|l . ヘ . / / ヾ三ム、 /三三三三|l /`=-'==-、 r=| i ./´ l|三三ヘl, . ヘ / / ゞ三三三三三三三l iマ三,ヘ三三三三ニ∨ノ .ハ三三ニl ... ヘ / / / ヘ三三三三三ニ|l | |/´l .ヾ=-i ≦i|´ 7 / / .|l三三ニヘ . ヘ 代理AA:ホライゾン・アリアダスト(境界線上のホライゾン) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:C 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等、大がかりな魔術は防げない。 ◆単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆戦闘続行:C+ 心臓部を改造した魔力炉心によるもの。 心臓部が破壊されない限り機能停止せず、自動的に魔力を供給し続ける。 民間伝承によれば、姜維の心臓は死んでもなお動き続けていたという。 相手が魏に連なる者である場合、効果が倍増する。 ◆鋼鉄の決意:B 謀反を疑われ、猜疑の目を向けられたことに端を発し 死ぬ間際まで祖国に叛き続けた鋼の精神と行動力とがスキルとなったもの。 痛覚の軽減、熱暴走にさえ耐えうる超人的な心身などが効果となる。 複合スキルであり、本来は勇猛スキルと冷静沈着スキルの効果も含む。 ◆オーバーロード:C 自身にダメージを負うことを承知とする意図的なブーストアップ。 アーチャーの場合は魔力炉心(コア)を意図的に暴走させて出力を増幅、攻撃力を増加させている。 ただし暴走した魔力炉心は熱量に耐えられず、一時的に魔力の供給がストップしてしまう。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 圭圭圭圭圭圭圭≧s。{圭圭圭\ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭へ`寸圭圭ヘ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭二ニ=‐`寸圭ニ\ 圭圭圭圭圭圭二ニ=‐‐=ニ二圭ニ`寸圭ニ 、 圭圭二ニ=‐‐=ニ二圭圭ニ=‐‐=ニニ=‐`寸圭= 、 __ .。< =‐‐=圭圭圭圭ニ=‐‐=ニ圭圭圭圭圭圭`寸圭= 、 ___ ィi〔 ィi〔 圭圭圭ニ=‐‐=ニ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭`寸圭∧ ィi〔ミt、 ⌒< \/ 圭ニ=‐‐=ニ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭`寸圭', /{从/ }ハ\ ≧=‐、⌒ア‐= 〉 / 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 `寸∧ {/込__ィく }ィi〔 /爪ア__>' ( ./ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 `寸', _fヽ/二} }≧=‐<ィi〔 ノ廴ア―ア' 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ∧ __ _ _) ヘ {ニ./ア}=‐‐=≦ >''” ⌒^ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭∧,∧ / ≧≦\ア爪笊ア⌒ ゝア/≧=‐=≦ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ニ∧∧ ィi〔 \斗/{コ / /^ } 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ∧ィi〔 }/〈\ィi〔 / 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\ .//ニv' }ニニ/ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭}圭} ./ィi〔=/ {二/ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭マ > ´ {ニ,/ ‐=‐, 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭}≧ / 辷/ ∨ハ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭圭}  ̄ ゝく ∨} 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭/圭} }=, 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭/圭圭} )={_ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭/圭圭圭} ア-} 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭/圭圭圭圭} ⌒ 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭/圭圭圭圭圭} 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭/圭圭圭圭圭圭} ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『疾風連弩(そのや、かぜのごとし)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:2~70 最大捕捉:500 諸葛亮が開発した人工宝具。 古代中国の戦術兵器であり、無数のエネルギー弾を射出する中華ガジェット。 姜維の肉体に内蔵されている大量の小型連弩の他、手持ち武装として大型の連弩が存在する。 大型連弩は可変機構を搭載しており、超長距離攻撃に特化した狙撃モード。疾風連弩・颯の型(そのや、はやてのごとし) 面制圧に特化した対軍モード、疾風連弩・嵐の型(そのや、あらしのごとし)の二種に可変する。 ◆『兵法二十四編(ジューガーリァン・ストラテジー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 半人半機である姜維の肉体。 全身に装備された諸葛亮の機械兵装と、精神、魂の領域にインプットされた兵法プログラムの総称。 いかなる精神的制約の影響下にあっても、戦局と使用可能な武装を照らし合わせ、最善の戦術を提示、運用する。 また、姜維の精神に異常が発生した場合、肉体のコントロールを一時的に掌握し、自動操縦を実行する。 【Cランク相当の軍師の指揮、軍師の忠言スキル付与】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ------- _ r‐=≦////>^ \---->''´ ̄ } イ/////> ´ / / | ̄ ̄ ̄} / //> ´ / / | | / //{ { | | ///| | l } f ,' /| | | | 八 | | / 〈 } | | | / } | |f \ | |_ | ム { } ∨ \ | ̄八 /} / / / } \ \ | / \{ /} / } / | \ / !rzzzzア } ,'ゞ^´}/ / | \_///} { l/ ∧ / | ィi〔{///ア〈 i ---〈 ,′ | 〈__/l ∨ l / fニ/) }/////} l∨ |{≧s。 ∨ f二〈 / ゝ< //} |∨ ! /ニニ爪∨ ゝ--气} . / ////,i |/ヘ }_/ニ/i i i i ∨ }ニ}={ / {///{^ ! |///ヘ /i i i i i i / ∨===ァ/ニ/={} / ィi〔ニニニ ヘ ヘ////}i i i i i/\ / // ,′/二ニニニニ∧ {  ̄ /≧= {ニニ ニニニ>。.=// ./ /ニニニニニニ∧ l/ ア /ニニ >ニニ><〈 {二二二ニニニ∧ } /ニニ /i i/i i} `<\ 二ニニニニニニ∧ ! ,'ニニ 〈i i/i i/ ヽヽ ∨ニニ二 〈 ∧ /二ニニ7ヽ^ マヘ / ∨= 〈ヘ二∨ ∧ /二ニニ / ', /}_∧ ./ ∨/ ヘ二∨___} /二ニニ / . ィi〔/{= ∧ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 三国時代、蜀の武将。字は伯約。はじめ魏に仕えたが、蜀の丞相・諸葛亮が北伐を開始すると 上司の馬遵に蜀への内通を疑われ裏切り者扱いされてしまう。 この時の魏の将兵らの視線が姜維の逆鱗に触れたことで、彼女(彼?)は恩讐の道を歩むことになる。 諸葛亮の死後、蜀軍総司令官となった姜維は魏国打倒のため北伐を繰り返し国力を衰退させてしまう。 「魏国打倒が蜀の国是ならば、魏を討つ他に道はない」と考えてのことだが、その根源は魏への報復であった。 その後、魏の将軍トウガイ率いる迂回部隊によって蜀の皇帝劉禅は降伏。蜀は滅亡する。 魏に降った後も姜維は打倒魏国を諦めず、魏の武将・鐘会を籠絡して共に反乱を起こしたが 魏の将兵が暴動を起こした為に計画が頓挫。反乱は失敗し、鐘会もろとも魏の兵士達に斬り殺された。 三国志演義では諸葛亮の弟子であり趙雲と互角に打ち合う強者として描かれる。 【能力】 諸葛亮謹製の中華サイボーグ。 呂布が移動要塞ならば、こちらは全身にカラクリ武装を仕込んだ機動兵器である。 アーチャーかつ魔力炉心持ちなのでマスターに優しい仕様。 しかしアルトリアと同じく最初にちゃんと魔力を注がないと魔力炉心が起動しないようだ。 オーバーロードでの宝具強化、身体強化もできるが、その場合肉体の発熱や魔力炉心の一時停止が発生してしまう。 そこを鋼鉄の決意で耐える……という仕様だが戦闘続行スキルが使えなくなったりと色々難儀。 普段は全身に仕込んだ連弩を発射し戦う対人・白兵モード。 宝具使用時は超長距離攻撃を重視した狙撃モード。 面制圧に特化した対軍モードの疾風連弩を使い分けて戦う。 別クラスではアヴェンジャー適正の他にバーサーカー適正もあるが、その場合『兵法二十四編』が常時起動。 より機械的になり、敵を殲滅するためだけに行動する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /ヽ/ ィi〔/ ̄ ̄ <//>。._ \ _////^⌒ ⌒v ∧</∧ / /⌒ / ∧⌒マ∧_ /, { | l / ∧ } 7{ l | | l / ', | / } { | | | } | f | | | | | | . | . }、| | 丁 ‐┼ _}__| l }} . l/∧ ! ,x≪_八 /| | ` } } } ∧ }/,∧ | ゝい云ぅミ / ,ィ云芯笊{ { / / ∧ ∧/,∧ 八 { ゞ‐≦ ヽ/ 乂こシ// //} / / ∧ ……お前、魏国に連なる者か? / ^ ∨',入i `^¨´} / ///{j / ∧ / | | | ∨,、八 ' 八 //^^ | / ∧ 謀叛者の矢を受けるが良い! . | | | ∨//へ r ャ ,イ∧ /イ . / / | | /| |// . ⌒ ィ ∨,/ / ! | ∧ \ ,' | !〈/! !/ ,_|>-<ニ|_ ∨イ | | / ∧ ヽ , | |--| | ‐=≦ / ∨ \ ∨! !__ / ∧ \ / /ニ二| |ニニ\_//⌒}.∨/ニ二 | |ニヽ ! / ∧ \ fニニ二 } }ニニ ゝ {{ }{ニニ二二二{ { ニ }| \ \ { { /⌒ / / } 二 ヽ二/ニニ rマ ∧ ∨=i| \ l__ィi〔{ / 。s≦^≧s。 !^/≧s。二ィi〔 {^⌒∨ マ=! } l ヽ \ __〈 / >〈 ‐=≦  ̄ ̄≧∨\マ{ | | \ } / ミ ヽ ア廴 \ \ | ,′ ∨ ^ア l \ \ | { } / ! \ \ \ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 全自動北伐マシーンかつ絶対魏殺すマシーン。 女手一つで育ててくれた母が、遠く離れた地に住む姜維に「帰ってきてくれ」と頼んでも魏に帰らなかった。 親孝行が尊ばれた当時の儒教社会でこれなのだから、彼女の魏に対する恨みと怒りがうかがい知れる。 敵の殲滅、打倒を最優先にする戦争屋であり、必要ならば魂喰いも行う。 防衛より攻撃重視なのが姜維ちゃんだ。 (補給を重視した諸葛亮と違い、姜維は現地調達が基本だった) マスターに対しては今生の主として忠誠を誓うが、忠義の表し方が戦争で相手を殺すことなので注意が必要。 具体的にはとにかく進軍・進撃・襲撃を提案してくる。 『兵法二十四編』は戦略まではカバーしてくれないから仕方ないね。 なお生前の北伐連発で国力を疲弊させ、当時も批判されまくったがまったく反省していない。 「魏を殺すか魏に殺されるか、蜀は元々そう言う国なのです」 「劉禅様は神輿にしか過ぎず、その担ぎ手である人材も枯渇。当時の蜀はもはや詰みでした」 「ならば血反吐を吐きながらでも魏を殺し、生き残る他にないでしょう?」 諸葛亮は姜維のこの気性が将来蜀を衰退させるのではないかと危惧しており 強化改造手術でこの過剰な魏への怒りと攻撃性を抑制しようとしていた。 機械化の結果ある程度無感情にはなるものの、諸葛亮の手を持ってしても姜維の鋼鉄の決意は破れなかったようだ。 【聖杯への願い】 聖杯パワーで蜀を超強化した状態で、もう一回北伐やらせろ。 今度こそ自分の手で魏を滅亡させてやるから。 人理がヤバイ気がするが気にしない! 【TS理由】 魏への復讐のため身体を機械化するにあたり 陰(女)と陽(男)の身体と精神を合わせ持った方が強力になると判断されたため。 元から女顔だったけど昔はおっぱいなかったし、ちゃんとおちんちん付いてました。 孔明「伯約よ、女の身体になることであなたはより強くなれますよ」 姜維「(えっ、なにそれは) ……魏に復讐できるのなら構いません。たとえこの身がどうなろうとも」 なお身体を女にまでしたのに、征西将軍トウガイには一度も勝てなかった模様。 どんだけ強いんだトウガイ。 【一人称/二人称】 一人称:姜維、アーチャー、私、伯約 二人称:(味方に対しては)○○様、(敵に対しては)あなた、呼び捨て 【しゃべり方の特徴】 基本丁寧語。しかしキレたり魏の関係者相手には途端に乱暴な口調になる。 【コンセプト】 バトルサイボーグ姜維。死んでも心臓動いてたとかどう考えても人間じゃなかったので作成。 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 ぼくのかんがえたサーヴァント 姜維伯約 http //bokusaba.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A7%9C%E7%B6%AD 【推薦したいその他の代理AA】 KOS-MOS(Xenosaga) 武装したロボ娘なら割とどれでも。 【代理AAを選んだ理由】 大型射撃武器のAAとキレ顔のAAがあったから。 【その他コメント】 前漢の頃から男色文化はあったし、古代儒教も推奨はしてないが容認してたので恋愛関係にはなれる。 心は男だけど体は女の子なのが姜維ちゃんだよ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ }} 【製作者連絡先】 omanjuginga@excite.co.jp 登場歴 【二次創作聖杯戦争】Pastime Game verシェルター【募集鱒鯖】【鱒鯖wiki】 夢幻名人列伝 邯鄲( 911~2750) 閑話:ふたりはリョウシュウ( 2523~2538) ◆v.By3fESrTsYの避難場所【鯖鱒】 幕間の物語 契闊談讌し 心に旧恩を念ふ( 202~232) ◆iyJ02X80tgyMの雑談所 体験クエスト 目を奪われるほどに美しく( 58~256)
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最近「蒼天航路」でチョイ悪親父だった事がバレた三国一の果報者。 当人の能力は魅力以外平均的だが、関羽、張飛と組めば彼等の能力になるので問題無い。 擬似 飛将 にもなってより強力に。孫尚香が嫁なら彼女と組んでも良い。 武将の頭数が少ない時は、弩兵で後方支援が無難。三兄弟の支援攻撃も期待出来る。 -- (名無しさん) 2010-02-11 18 47 39 実は関羽、張飛とは親愛設定は無い。 -- (名無しさん) 2010-02-16 16 03 04 孫策周瑜の二人とかと違って劉備三兄弟が義兄弟じゃないシナリオが 存在しないからだろうな。親愛枠を無駄に使うことになるし。 -- (名無しさん) 2010-02-16 20 25 20 親愛は5人までの制限が有るしね。親愛無くても義兄弟援護は発動するので問題は無いです。 -- (名無しさん) 2010-02-16 21 38 54 本編よりもむしろチュートリアルでの暴走ぶりが有名。 -- (名無しさん) 2010-05-31 22 21 30 劉備様一番好きw -- (もみあげ) 2010-08-14 08 14 55 統率は80台でもいいと思うけどなぁ -- (名無しさん) 2010-08-19 00 19 33 チュートリアルで「あれ?目から水が…」って言ってたのに吹いたw -- (名無しさん) 2010-08-22 21 40 30 劉備は「高能力」「低適性」が一番しっくりくると思った。 副将で補わないと無能、配下が優秀なら名将みたいな。 そしていつでも安心の撤退能力。 -- (名無しさん) 2010-08-23 08 41 44 「青梅、酒を煮て、英雄を論ず」のエピソードのためか、落雷を喰らったときの専用セリフがある。「逆賊討伐」の黄巾戦だと比較的簡単に見られる。 -- (名無しさん) 2010-09-20 22 43 02 15人もの人に好かれている さすが劉備というべきか…… さらに義兄弟の3人も加えれば支援攻撃の嵐にできる 配下には関羽、張飛の二人を筆頭に特級クラスの最強武将が集まっている しかし、劉備勢力が巨大化しているころには曹操、孫権も大きくなっているため勢力拡大が難しいかもしれない しかもそのころには寿命があと10年程度しかない 初心者には少しやりずらい勢力かもしれない -- (名無しさん) 2010-10-06 20 52 28 ↑ すいません、勢力の所に書くべきでしたね -- (名無しさん) 2010-10-06 20 53 12 説明書やチュートリアルでのいじられようといったらww -- (名無しさん) 2010-10-12 23 39 13 傭兵集団として結構戦績いいのよ。統率武力は80入ってもいいと思う 特技が優秀すぎる。後ろに隠れてる軍師へ螺旋突っ -- (名無しさん) 2010-11-30 02 57 55 義理高いが野望も高いので注意! -- (名無しさん) 2011-01-25 16 18 26 能力はもうちょっと高くてもいいと思うが、 それを補って余りある魅力の高さと人間関係の良さ。 総勢15人に親愛されてる人は他に類を見ない。 魅力の高さから君主としてなら最高レベルである。 -- (名無しさん) 2011-02-02 21 34 17 もっとも愛されてる人間って劉備? -- (名無しさん) 2011-02-03 22 02 56 魅力の高さ、親愛されてる人数の多さ、統率はもう少したかくてもいいと思うが、 総合19位の能力、まさに三国の一国にふさわしき天下の名君である。 -- (名無しさん) 2011-02-25 16 33 23 なぜ遁走なんだろうか・・・。序盤逃げまくってたからかな? 仁政が絶対ぴったりだと思うなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-28 16 01 50 じゃぁ勝手にそうしてろって… ここはそういう所じゃないんだってば… -- (名無しさん) 2011-02-28 16 13 17 ここはゲームの話 無知な歴史語りは他所でやりましょう -- (名無しさん) 2011-02-28 22 12 28 親愛武将の多さに驚いたw しかも、ほとんどが向こうからの一方通行w -- (名無しさん) 2011-03-01 17 19 51 評定で 「この劉備、1人では何も出来ん 皆で少しずつ わしに知恵を貸してくれ!」 という台詞を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-02 16 56 24 敵対すると、部下に欲しい人間に限って絶対裏切らない。また、疾走、虚実、○将等の能力依存特技がかなり無効化される等非常にストレスになる。 また、君主自身も遁走と非常にいやらしい特技をもっている。 -- (名無しさん) 2011-03-20 21 49 05 心情的に統率は80台ほしい所だけど、特技が強いからあんまり気にはならんな 逆に曹操より武力が高いのは納得いかんぞ -- (名無しさん) 2011-03-27 06 19 27 舌戦まとめにも載っているが、彼は在野武将発見時に100%舌戦に持ち込めるのでできれば書物を持たせて知力を強化しておきたい。 初期状態では話術は大喝と鎮静しか持ってないので書物は必須。 -- (名無しさん) 2011-04-22 14 54 01 特技遁走はかなり強力。火神と組めれば神出鬼没の放火魔に。 -- (名無しさん) 2011-04-24 19 54 16 曹操と比べると親愛関係の多さの割りには嫌悪している人物が少ない。これも人徳の成せる技か。 ただし有能な張任が登用できないのは非常に残念。 -- (名無しさん) 2011-05-06 14 01 32 適正は意外と振るわないが関羽・張飛と組めば彼らの能力で補填できるので問題ない。 また遁走という非常にいやらしい特技を持っているので能力値以上の強さを持つ。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 33 11 魅力以外の能力は75前後で、適性も槍と弩のA留まり。特技も便利だが、決定力はない。まさに究極の器用貧乏。 大量の親愛関係から支援攻撃も期待したいが、そのメンツは非常に揃いにくい。曹操勢力とは大違いである。 -- (名無しさん) 2011-07-08 08 21 52 ↑義兄弟のどっちかと組めば問題なし。 というか、最低限君主としては魅力が高ければ十分だと思う。 -- (名無しさん) 2011-07-08 08 53 46 ↑統率も85前後あったほうが良いと思う。 -- (中山靖王・劉勝の末裔) 2011-08-11 21 35 45 ↑義兄弟どちらかと組むんだからいらないだろ -- (名無しさん) 2011-08-11 21 43 49 え、えっと、「85とか望むんならⅥでもやっとけ!」としかいえないわけですが・・・ 気にいらないんなら弄ろうや 自爆テロ以外で遁走を活かすなら義兄弟の助けは必須 -- (名無しさん) 2011-08-11 23 23 14 関羽と張飛が別部隊でも、劉備自身の能力を鍛えればそれなりに使える。諸葛亮が居るなら弩兵を率いて攪乱+関羽と張飛の 援護攻撃を期待すれば良い。劉備本人には決定力は無くとも、その存在は非常に便利。活かす方策は幅広い。 -- (名無しさん) 2011-08-23 23 01 28 統率が75なので統率+中が余ったら分けてやるといい。 -- (名無しさん) 2011-08-28 12 41 34 劉備系の人は相性100くらいなら丁度歴史通りな展開になりやすい -- (勢力情報) 2012-04-23 19 09 38 ↑のにな -- (勢力情報) 2012-04-23 19 09 56 ↑↑曹操と対立など -- (勢力情報) 2012-04-23 19 11 51 自治厨の多いことで -- (名無しさん) 2012-08-31 18 42 10 魅力100じゃないんだ -- (名無しさん) 2012-08-31 18 53 07 統95武95知95政95魅99、特技遁走、義兄弟、親愛多数。 育成後は最も強くなる武将のうちの一人に。 確実に太守になるため、拠点の強さに関する統率、武力が高く、さらに知力が高いため流言も防ぐ。さらには政治の高さから耐久の回復力、兵装の自動増加量も優秀。魅力も高いため、武将の忠誠低下も防ぐ。 -- (名無しさん) 2013-01-06 13 20 04 施設よりは火神持ちいれて自爆テロのほうがいいんじゃね -- (名無しさん) 2013-01-09 20 33 04 ↑ 最善はそれだろうが張飛と劉備を別の部隊にするような状況で火神持ちがいるかは微妙だと思った。 -- (↑↑) 2013-01-09 20 53 31 能力研究で出る場合もあるかと。 まあ必ず出て早期に取れる築城のほうが安定してるのは確かだが -- (名無しさん) 2013-01-09 23 02 15 築城しても徐庶にスルーされる気がする 「…できるな」 よい策だと思う -- (名無しさん) 2013-01-16 16 05 09 唯一の義理と野望の両方が最高の武将 -- (名無しさん) 2013-02-14 14 46 10 曹操とはまた一味違う人物眼を持っていた人物。 それは「馬ショクを重用してはいけない」と見抜くほど。 -- (名無しさん) 2013-06-05 18 55 55 そういう面でも曹操とは逆だったのだろうか 曹操「人の才能を見抜く」 劉備「人の欠点を見抜く」 うーむ -- (名無しさん) 2013-06-06 11 25 07 嫌悪武将に編集で邢道栄を加えると、あのシーンが見事に再現されるw -- (名無しさん) 2013-06-26 05 38 23 正史よりだともうちょい猛将系の数値になりそうだけど、ゲーム的にはこれくらいがいいのかも -- (名無しさん) 2013-11-29 02 49 53 \( ‘ω’)/ウオオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアーッッッッッッッッッッッッッッ!! -- (名無しさん) 2014-06-05 12 01 27 他勢力から見た場合、最強の義弟二人の登用クーポンという認識になる。おまけに登場前なら槍将の息子までついてくる。 しかし演義っぽく義理も固いが正史らしく野望もでかいので、義兄弟の中では一番の危険人物なのに注意。斬るのはどう考えてももったいないので、太守にならないように運用しよう。 前述の通り義理が高いため長期の戦でも全く問題ないので、遁走要員として最前線の軍師部隊や前衛部隊などに組み込もう。兵器にも有効ならなおよかったのだが・・・ -- (名無しさん) 2014-09-08 01 46 36 誰ぞこの方の適正に指導を!っと個人的に前線で使いたい派は思ったりします。 英雄乱舞ならな~、先生が・・・いや十分強いけど -- (名無しさん) 2014-09-10 01 40 24 最近は蒼天のイメージが強いのか武闘派に着色されることが多くなったけれど、 徐州を継いだあとの大立ち回りと拠った土地の名士をごっそり吸収するあたりなかなかのやり手っぽいよね 荊州の二分と接収は何かと諸葛亮先生の功績にされがちだが -- (名無しさん) 2014-09-13 13 08 28 可愛い顔してるよね -- (名無しさん) 2015-04-06 04 32 48 捕縛後の解放時に「死ぬ時は同じという誓いを果たすためまだ死ぬわけにはいかん」という台詞が出ましたが、これ専用台詞でしょうか? -- (名無しさん) 2015-08-08 01 09 16 ↑義兄弟用の汎用セリフじゃなかったっけ? 今更だけど -- (名無しさん) 2016-01-15 18 34 43 ↑わざわざありがとうございます。普通に馬騰や韓遂が連発してました… -- (名無しさん) 2016-01-17 08 39 00 遁走はいい特技だが戦死しては仕方ないので護衛など付けつつ前線で使いたい。 -- (名無しさん) 2016-09-19 03 54 56 呂布でプレイする時は絶対に逃してはならない。彼さえ登用しておけば、関羽や張飛など、呂布自身を嫌悪する有能な2人を登用することが出来るからだ。 -- (名無しさん) 2016-10-09 07 31 44 被親愛が非常に多く、援護攻撃などの期待も含めて弩兵がオススメ。 -- (名無しさん) 2016-10-23 22 27 45 ZOC無視。これがまた使いようによってはえらく便利な特技なのである。内政施設や敵部隊もスルーできるため、相手の後ろに回り込んだり、危機に陥っている部隊を助けたりと、割と縦横無尽。 関羽、張飛の義兄弟のどちらか、もしくは両方と組ませると、能力補正も相まって呂布に勝るとも劣らない部隊が出来上がる。 -- (名無しさん) 2016-10-30 09 55 03 義兄弟の中で彼だけが自然死のため、普通にプレイしていたら弟達より早く逝く。 -- (名無しさん) 2016-11-05 17 02 49 ゲーム中でも献帝を擁立すると「皇叔」と呼ばれる。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-16 02 15 11 正史と演義のギャップで貶されてしまう事も多いが、中々の情の人であったことは間違いない。 普通な上能力維持は短いので、歳をとると結構な勢いで衰える。とはいえ前線に出せなくなるほどではないので気にしないでもいい。 -- (名無しさん) 2016-11-18 16 05 39 被親愛数なら三国武将随一。援護攻撃の嵐も巻き起こせる。 -- (名無しさん) 2016-11-18 16 08 20 こいつを戦に出すなら誰を副将にするべきだろうか -- (名無しさん) 2017-01-24 07 25 48 ↑英雄系ならとりあえずは適正育成のために董允とかの指導もちをつけたり(初期~中規模ぐらいの時)関索とかの疾走持ちを付けて相手の計略隊をボッコにして諸葛とかの計略隊で脳筋を行動不能にすればいい 猛者を入れて攻撃の起点にするのも有だが劉備が前線に出なくてはならない(関索は突破でもできるので)ので槍戟以外はお勧めはしない 遁走を使用した計略隊もあるにはあるが効果より費用の方が高くつくだろうからおすすめはしない。魏延という手もあるがやはり連戦の効果は混乱時に一番出るので別部隊が良い 劉備+疾走+明鏡 か 劉備+槍将or槍神+明鏡 か 劉備+鬼門+百出(馬謖以外) が浪漫部隊 現実的に行くなら 劉備+関索(騎兵) 劉備+李厳+金剛(戟) 後は張飛とか低知高武を付けてもいい ぶっちゃけ劉備単品でもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2017-01-24 23 42 31 水滸伝の面々との相性はピッタリ。 -- (名無しさん) 2017-02-22 17 57 01 正直、張飛よりこいつこそ素質・開眼にしたい -- (名無しさん) 2017-03-24 16 00 52 ↑4援護が期待できてZOC無視ができるので混乱役(槍将、疾走、機略など)を副将にいれるのがベターかと ちょっとだけ知力が心もとないので、防計要員が居ればなお良し -- (名無しさん) 2017-03-24 21 33 08 地上でのZOC無視は使い勝手が本当にいい。 義兄弟と組んだりしてちょっと物足りない火力をブーストさせ、戦場で縦横無尽の活躍もできる。ただし単体だと弱くはないが、飛び抜けた強さもない部隊になってしまうので、副将はつけるようにしよう。 -- (名無しさん) 2017-07-14 23 33 13 馬謖への嫌悪と張任からの嫌悪は少し違う気がするけどどうなんだろう 大事を任せられないとは言っただけってのと義理が高すぎて劉備でなくても登用拒否してただろうし -- (名無しさん) 2017-07-26 11 37 49 張任に関してはゲームシステム上嫌悪にしないと登用できてしまうのが問題だったのではないかと思います。 ただ、まぁ、それを言ってしまうと劉表から芋づる式に蔡氏、蔡瑁が登用できてしまうゲームシステムはどうなんだという話になりそうですが… -- (名無しさん) 2017-07-27 11 28 39 人のコメント勝手に消すな -- (名無しさん) 2017-07-27 11 35 32 「箸を落としている場合ではないな」・・・!」は草wwww それにしても、こいつの義理が高いのはちょっと考えものな気がする 魅力があったのは間違いないだろうけど -- (名無しさん) 2017-08-10 17 16 50 曹操が死んだ時に弔問の使者を送ってたり(曹丕に処刑されたけど)、曹操とは単なる敵という間柄ではなかったように感じる。 義理のことだけど、実際に陶謙に求められて助けに行ったり、劉璋を殺害しなかったり、頼ってくる人間や、自分の配下を絶対に見捨てないあたり、結構義理堅い。 あと、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮は彼を決して裏切らず、劉備も彼らを裏切るようなマネはしなかった。充分義理堅いと言えるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 38 53 義理は5だけど野望も5、がイイ味だしてるよ。 -- (名無しさん) 2017-10-22 21 13 17 武官も文官もこなせる。器用貧乏だけど、何かと便利だよな。 -- (名無しさん) 2017-11-06 10 44 47 超級だと意外と戦死率が高い。関羽が後を継ぐことが多いが、その場合張遼などが関羽勢力に行くこともあり、大変厄介なことに・・・ -- (名無しさん) 2017-11-18 22 56 45 まさに信義則の人! -- (名無しさん) 2018-02-04 12 39 33 君主として超優秀。 -- (名無しさん) 2018-03-16 15 20 55 三國志13では念願の統率と政治が80に。 それを考えれば物足りない数値かと思うが、優秀な特技と親愛関係、それに超優秀な部下たちががそれをカバーしてくれる。 -- (名無しさん) 2018-04-20 23 33 37 11の劉備は育てる楽しみがあるから良い、曹操は最初からオレツェーだし、かといって弱小君主の能力上げまくると何か違う…となる劉備なら時代や官位と共に能力上がっても名前負けしない -- (名無しさん) 2018-05-27 15 20 53 魅力も高く仁政ではなく遁走じゃなんかこうルフィみたいな奴やったんかなと思ってしまうね。いい奴やねんけど自己中みたいな -- (名無しさん) 2018-06-07 09 15 51 自己中だったら、初期から仕えてた主な武将が蜀建国まで生き延びたりしないと思うけどね。 -- (名無しさん) 2018-10-17 10 21 05 自己中ならぬ自家中?勿論この時の家は「ファミリー」と呼ぶ(マフィア的な意味で) -- (名無しさん) 2019-01-06 16 48 26 張飛と関羽の援護を兼ねて個人的には弩兵を推す。 黄忠や孫尚香も早めに仲間になることが多いためそれも追い風。 -- (名無しさん) 2019-03-08 06 52 33 もしかして、劉備がバショク捕まえたら問答無用で斬るの? -- (名無しさん) 2019-04-23 13 57 57 曹操とは嫌悪関係にあるのかと思ってたが、嫌悪ではないんだな。呉とも嫌悪じゃないしいし -- (名無しさん) 2019-04-25 16 09 12 劉備と曹操は元々同志だし、亡くなった時に弔問の使者も出してたりする(曹丕によって死者にされたが)。嫌悪ではなかろうよ。 ↑2嫌悪なので「馬謖を捕らえたか!斬れっ!」となります -- (名無しさん) 2019-12-03 01 30 37 曹操と劉備、互いに嫌ってないってのがいい味出してる -- (名無しさん) 2020-02-15 22 29 04 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 28 22 嫁さんと組んで弩で使えと言わんばかりの適性。実際、親愛が多く援護攻撃がよく出るので弩が一番使いやすい。 -- (名無しさん) 2022-09-12 23 33 47 遁走というかZOCを無視してくるのには意識が回らなかった。自分で使う機会もあまりなく、便利なんだろうなという認識程度だったけど、 実際、敵に回して初めてその真価を見た!初期のお金ほとんど叩いてs2で機能した薊の南東に火球と陣でZOCを使ったバリケードを張ったけど、 s13だとこいつが一般武将でいることに気が付かず、バリケードの内側に入り込まれた。 バリケードを過信して全兵力で晋陽を攻略中だったため、こいつのおかげで滅亡というかリセットした。 -- (名無しさん) 2022-10-08 12 08 18
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2484.html
攻撃ヒットだのガードだのってのは何を意味してるんだ?その後の数字も含めてよくわからんのだが - 名無しさん 2011-10-01 09 08 01 一騎打ちでは相手の攻撃をモロに喰らうとき(ヒット)と受けるとき(ガード)がある。そのときに減らされる体力を初期値が100として表示…って感じじゃないの - 名無しさん 2011-10-01 12 26 02 そういうことです、少し言葉足らずでしたので書き加えました。 - 801 2011-10-01 13 11 03 今後も「作戦別の攻撃頻度の具体的な回数」「作戦別のガード・回避率」「武力差によるダメージの変動」などを検証し、書き加えていきたいと思いますので、どうか長い目で見守って下されば幸いです。 - 801 2011-10-01 13 15 43 うまくコメのリンクがはれてないぽい。あと、攻撃回数とかは乱数や彼我の武力差で全然違うのであんま意味ないかな。 - 名無しさん 2011-10-01 17 04 00 PCPK(Ver.1.1.1)で、武力98体力100同士、アイテム:こちら剣&長柄、相手なし、この状態で1撃負けを確認。相手は趙雲でした。 - 名無しさん 2011-10-03 14 54 36 趙雲も少しではありますが補正があるようです。恐らくそれが原因かと。 - 801 2011-10-09 22 43 29 ここの検証してる人と武力差別ダメージ表の人は同じ人かな?武力差別ダメージ表にコメントができないんだけど - 名無しさん 2011-10-03 18 47 10 叩かれたからコメ消したんだろうね - 名無しさん 2011-10-03 19 44 09 はい、同じです。武力差別ダメージ表はまず表が埋まるまで茶々を入れて欲しくなかったので、コメント欄を消しましたが、ここに来て大きなミステイクを犯してしまったのでページごと削除させて頂きます。ご閲覧頂いた方々に多大な勘違いをさせてしまった事をお詫び致します。 - 801 2011-10-03 20 39 30 表が埋まるまで茶々を入れて欲しくなかったって、凄い自己満足だな。だったら表が埋まってから載せれば良かったのに。 - 名無しさん 2011-10-04 09 33 35 茶々というよりは結構的を射たコメントだったしな - 名無しさん 2011-10-04 15 42 04 別に的を射てなかったよ、そもそも攻略wikiはwikiに居着いてる住人の要求を満たすものじゃなくてより正確な情報を書き込むものなんだから、まー武力差表は情報自体が間違いだったわけだが。少なくともアレのコメント欄の「自分が利用しないから書くな」ってのは間違ってる。それなら内政ページの『内政期間について』も、「こんなに細かいこと考えて施設建てる奴はいねえからこんな自己満足な表を書くな」と言ってるようなもんだろ - 名無しさん 2011-10-04 17 01 26 ↑内政と運任せの一騎打ち比べてどうする?確かに正確な情報“だけ”なら文句は言わないさ。でも、彼のやってる事は私物化も甚だしい。wikiは検証作業を書く所じゃなく、結果のみをのせる場所だろ。 - 名無しさん 2011-10-04 22 13 18 検証作業を書くくらい別にいいだろ。実際彼が検証したから新事実が次々と出てきたんだし、それに彼は武力差別表みたいに間違いがあればちゃんと消してるし。検証と平行してwiki更新してるのが「私物化でダメだ」って言うなら『支援攻撃』のページも否定しなきゃいけないことになる。あんたみたいに「自分たちの古い常識が壊れるのが嫌で」新しい情報を書く人間を叩く奴が居座られると、誰も怖がって新情報を書いてくれなくなるんだよ。 - 名無しさん 2011-10-05 01 29 54 だから、頑張って素晴らしい事を発見しても、君らのやり方のマズさ、常識のなさが台無しにしてると忠告してるんですよ董卓様?支援のとこだってログとかいらんし。てか、ひょっとしてあれ書いたのも同じ人? - 名無しさん 2011-10-05 07 21 43 「自分たちの古い常識が壊れるのが嫌で」って…、論理が飛躍しすぎだろ。誰もそんなこと言ってない。 - 名無しさん 2011-10-05 07 34 58 まあ「使わないから書くな」は暴論だと思うけど、方針や武器によるダメージの上昇とかはともかく、武力差別のダメージ表なんかは正直有用性に疑問が残る。それを自己満足って言う奴の気持ちも分かるし、あまり意味のない情報は自分のブログとかでやるべきでwikiでやるべきではないと思う。(何でも好き勝手に書いたことで前にプレイ日記が荒れたこともあったしね。)一番まずかったのはダメージ表が何の役に立つのかに疑問を呈したコメントを何も回答せず消したことだな。自分は好きに書くのに、そこへの批判意見は書けないなんてのは、ある種公共の場であるwikiでフェアじゃないだろ。私物化と言われても仕方ない。 - 名無しさん 2011-10-05 09 36 05 ほんと、作戦や必殺の項は結構参考になること書いてあると思う。なんつーか、程よいやり方っていうのが出来るようになればなと思う。色々惜しい - 名無しさん 2011-10-05 10 43 59 武力差別ダメージ表に大きなミスがあったので消させて頂きました。それは同じ武力差5でも100対95と80対75では変動するダメージの数値が違うことが判明したからです。こうなると、とてつもない量のサンプルを検証せねばならず(100対60までがこうならば1対41までや80対40まではどうなのか?と)、とても検証しきれるものでは無いと判断したためです。お騒がせして申し訳ありませんでした。 - 801 2011-10-03 21 08 25 高武力帯は1の差が多きくなってるのは、シリーズのお約束。 - 名無しさん 2011-10-03 23 28 57 正直あそこまで細かい検証は有用性に欠けるから今後は遠慮してほしいところ - 名無しさん 2011-10-04 00 41 44 長柄の武器のダメージUP量を検証したので、新たに書き加えさせて頂きました。それと細かい語弊などを修正させて頂きました。 - 801 2011-10-04 06 01 04 防御重視クリティカルが必殺系には無効だと判明したので書き換えました。 - 801 2011-10-05 04 00 05 いい加減鬱陶しい - 名無しさん 2011-10-05 18 37 31 どんなコメントが消されたのかが気になるところ。消した方は検証を続ける前にまずそのコメントを復旧させるべきでは?荒れる原因にもなってるみたいだし、逆にこの一騎打 - 名無しさん 2011-10-06 01 54 38 …続き。逆にこの一騎討ちのページごと削除されるようなことはされたくないでしょう?共通のスペースて認識がないならだれかが言ってるように自身のブログででもやればよし。 - 名無しさん 2011-10-06 01 57 33 もうそのページ自体も消えてるから許してやれよ。コメントだけなら履歴から見れる。 - 名無しさん 2011-10-06 02 00 19 検証で一騎討ち補正がある武将を確認したので載せてみました。 - 801 2011-10-09 22 45 09 マジで補正あったのか、まさか年齢補正まであるとは…。そうなると黄忠以外の五虎将や呂布に年齢補正には年齢補正がないのかが気になるな。何はともあれ検証ご苦労様です。 - 名無しさん 2011-10-09 22 53 06 誤字失礼。×呂布に年齢補正には年齢補正がないのか~、○呂布に年齢補正がないのか~ - 名無しさん 2011-10-09 22 56 01 「防御重視クリティカルは必殺系には無効でダメージも軽減されない」とあるけど、防御重視クリティカル中は防御力上昇効果がなくなるの? - 名無しさん 2011-10-10 11 33 00 別に無くなりませんよ。防御重視クリティカルが発動してる時は堅守を使った時と同じように武将が赤く光るでしょう?だから堅守と同じように防御力も上がってるんじゃないかと誤解してる人も多いと思いまして(私も含めて)。そこの書き込みはこちらで修正致します。 - 801 2011-10-10 12 00 08 初級でのダメージ補正について書き加えました。 - 801 2011-10-11 23 16 08 もういいよ - 名無しさん 2011-11-19 13 09 17 批判文句ばかりで何もしない共産党みたいな奴は消えろよ。 - 名無しさん 2011-12-24 22 41 08 うへぇ。暫く来なかったら検証が超進んでてびっくりしたw うさみみでも使ったのだろうか・・・。 - 名無しさん 2012-02-23 22 33 51 一騎討ちで敵将死んじまった こんなことあるのか - 名無しさん 2012-04-15 03 37 56 関羽の場合、許褚と黄忠は一撃必殺できない - 実直 2012-11-23 18 49 23 一騎打ち副将孔明死んじゃった… 問答無用過ぎるだろう騎兵一騎 - 名無しさん 2012-04-19 14 50 08 今更だが弓矢さえあれば大抵勝てる仕様なのはどうかと思う - 名無しさん 2012-11-07 06 10 27 武力100体力100の敵に武力100体力100の武将で挑んで2回とも1撃粉砕されました。多分相手が呂布だったからか? - 名無しさん 2013-01-12 19 14 56 もし一閃された後同じデータをロードしてやり直したんなら2回目は単に乱数が同じだったからだと思われる - 名無しさん 2013-01-12 20 27 06 CS版マルチプレイだと一騎打ちはどうなりますか? - 名無しさん 2013-03-04 16 55 40 両方操作できる - 名無しさん 2013-03-04 18 06 00 弓アイテムを持ってるとそれで一撃必殺もありますね - 麻衣子 2014-02-20 11 48 37 気合発動しているときに、必殺技したら、威力上がりますか? - 孫権もどき 2015-02-27 20 49 50 上がるよ~。武力差0の場合21から26に上がるらしいから、気合発動したあとにゲージ貯めて必殺技3回攻撃したら78にもなるから、これで大半の武将は倒せるでしょ。 - 名無しさん 2015-02-27 23 26 26 10未満の武力差でも一撃死ありそうじゃない?呂蒙と祝融に切られた - 名無しさん 2015-04-04 22 11 11 体力100の状態なのにお陸遜(武力81)が張任(武力86)に一撃でやられたy - 名無しさん 2015-09-10 12 20 10 騎兵一騎の確率ってどのくらいですか?呂布、陳宮、呂玲碕の騎兵で、n - 孫権もどき 2015-10-09 18 36 16 ↑間違い。騎兵一騎の確立ってどのくらいですか? - 孫権もどき 2015-10-09 18 38 17 ↑また間違い。騎兵一騎の確率ってどのくらいですか?呂布、陳宮、呂玲碕の騎兵で、二回連続で一騎になったんですけど、こんなことあります?(当然ですが、どちらも一閃でした(^-^)。 - 孫権もどき 2015-10-09 18 45 17 呂布は本人と赤兎馬に補正が効いてそう - 名無しさん 2016-01-07 16 49 33 武力79にした曹性と武力81のオリジナル武将で一騎討ちさせたら、一閃された…。武力差はわずかでも起こる模様 - 名無しさん 2016-03-02 00 27 42 副将が助けにきてくれないんですが、武力49以下でも助けにきてくれるようにできませんかね? - 名無しさん 2016-06-17 07 24 30 副将が助けに来るのは相性や信愛などが関係していそうで、早さも違うよ。 - 名無しさん 2016-06-21 07 25 03 親愛だろうが義兄弟だろうが、武力50以上じゃないと絶対助けにはこない - 名無しさん 2016-06-21 11 20 18 え?PCPKだからか、相性がよければいつも参加してくるよ。 - 名無しさん 2016-06-23 21 59 44 プレステ2版だと武力50以上が助太刀の条件 - 名無しさん 2016-06-24 05 50 19 武力89で90に挑んだら一閃された。だれだよ武力差10以上とか昔言ってたやつw - 名無しさん 2016-07-31 00 44 33 体力が減ってると(負傷なしでも)武力差あんまりなくても一撃くらうことがあるよ。武力下のやつからはくらったことないが、それも実はあるのかも?この辺の補正ってどっか検証してるところないのかな。 - 名無しさん 2016-08-01 01 26 11 いやそれがさ、どっちも体力満タンだったのよ。びっくりしたわ、重要な場面だったのにさぁ武力差1で一閃は勘弁だわ - 名無しさん 2016-08-01 01 51 44 俺も86まで育成した劉封が夏候惇に一撃くらったことがあるのよね(CSPK)。一撃に関しては色々まだわかってないことがありそうだね。 - 名無しさん 2016-08-01 12 52 14 武力82と武力79 体力満タンでも一閃確認。ほんとどうなってるんだろう - 名無しさん 2017-07-11 16 35 53 武力23とかの奴らがしゃしゃり出てきて瞬殺されたwwww - 名無しさん 2017-08-10 17 35 14 同じ武力で一閃されたんですが・・・ - 名無しさん 2017-09-09 13 53 47 呂布の娘が顔良に一閃…育てて武力差1低いだったのに。死なんかっただけましか - 名無しさん (2018-03-29 15 55 51) 夏候淵と張寮の一騎打ちが発生、何故か荀彧が助けに参戦!ちょっ!?おまっ!?と叫ぶまもなく一合で負けて敗北orz - 名無しさん (2018-08-07 01 40 23) 最近プレイしてたら周泰VS呂布の一騎討ちが発生。 - 名無しさん (2018-08-09 18 48 23) 魯粛が助太刀に入ってきて呂布に一刀のもとに斬り捨てられてワロタ - 名無しさん (2018-08-09 18 51 24) ドキッ☆雑魚船 - 名無しさん (2018-09-18 02 13 48) 気合と堅守の併用はできる? - 名無しさん (2019-06-29 12 00 32) 武力100の夏侯淵で呂布に一騎打ちを仕掛けたのですが一閃されました。 - 名無しさん (2019-09-08 21 40 34) 武力100vs武力100(どっちも体力100)でも先制弓矢で打ち取るの発生しました - 名無しさん (2019-11-25 00 36 46) これ思うんだけど、気合やってるひまに必殺技2回使ったほうがいいんじゃない? - 名無しさん (2020-02-23 12 31 58) 久々にページを更新しました(私のこと憶えてる人いるかな?)主に武力差によってガードと回避が発生しやすい、気合と堅守が併用できる、武力差にあまり差がないなら敵の体力が6割の時に必殺3連発で決着が着く、などです。 - 801 (2024-04-24 23 44 08)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1555.html
以下、この攻略wiki上から学んで10年内クリアに活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。 【前提(縛り):以下1)】 ・PS2パワーアップキット(途中編集は禁止) ・新武将なし/戦死多/能力変動無効/妖術有効/女性史実/寿命長寿/他は史実 ・軍事等行動成否如何での都度リセット禁止 ・全員処断 (但し、来る者は拒まず!で、推挙イベント登用成功時除外。また、張楊(同盟相手)開始時メンバーや女性武将の在野登用or戦闘捕縛登用時除外。 当該登用者を以下Bグループと記載。) ・計略(軍事行動中計略除外)/外交/他勢力武将引き抜き(Bグループ戦闘捕縛登用時除外) 禁止 ・軍事行動(輸送移動限定は除外。)実施は 呂布/呂玲綺(196年登場)/張遼/高順/陳宮/貂蝉/チョウバク/侯成/魏続/宋憲/曹性/カクボウ(呂布固有メンバー。以下Aグループと記載)に限定。 (Bグループは内政/捕虜登用/施設間輸送移動(輸送中コマンド実施禁止)に行動限定。) 【準備:以下2)】 廟イベント効果も不可欠と判断。とはいえ、挫折で一からの度に新ゲーム開始選択をしていては、 廟のランダム配置に毎回振り回される。そこで、ある程度気に入った配置の開始直後の状態をセーブしておき挫折時の起点とした。 *気に入った配置とは、攻略wiki上の座標表現で、中原(横152、縦61)中原(横140、縦63)中原(横128、縦91)西涼(横62、縦85)4箇所のうち3箇所廟Hit状態。 新ゲーム開始選択→廟配置検証→・・・を延5時間で100回転程。確率的にもこのくらいかと。 途中編集するならこの5時間は不要だが、途中編集すればいいやと思うとプレイ中緊張感薄まるので、頑張ってみた。 *検証を短時間で済ます為、まずはセーブ、その後、各座標個々順番に近隣君主で確認していく。例えば、一旦ゲーム終了(COM委任)後、 リカク軍プレイ参加。リカク軍優秀武将が上記西涼廟確認、等工夫も。 残り3箇所配置は、運を天任せ状態。 但し、プレイ突入前に6箇所とも場所は把握しておきました。 結果、中原(横152、縦61)中原(横140、縦63)中原(横128、縦91)江東,荊州南(横156、縦167)西涼(横0、縦84)南蛮、蜀(横51、縦166)6箇所と判明。 【方針(研究):以下3)】 開始直後から、①”繁殖”方向 → ②”統+5中”方向 → ③”捕縛”方向 → ④”知+5中”方向 で。 以降は特にどうでも。 *チョウバク/侯成/貂蝉⇒政治80育成! *チョウバク/侯成 ⇒知力80育成! 【方針(技巧):以下4)】 ①”火薬練成”方向 → ②”軍制改革”方向 → ③”良馬算出”(②③順は微妙) → ④”精鋭騎兵”方向 で。 以降は特にどうでも。 技巧累積目安として、私のクリア時ですが、さらに”雲梯”研究済でさらに3000P程余っていました。 【廟活用順(特技育成順):以下5)】 ①中原(横140、縦63):張遼=捕縛②中原(横128、縦91):陳宮=神算③中原(横152、縦61):呂布=捕縛 ④蜀(横51、縦166):貂蝉=神算⑤荊州南(横156、縦167):侯成=神算⑥西涼(横0、縦84):チョウバク=神算 *その他Aグループは方針(研究)成果活用。高順=捕縛。宋憲/曹性/カクボウ=繁殖。魏続=名声。 【メモ(全体):以下6)】 ①敵将減らし最優先 *結果、終盤の城攻略スピードも上がる 方法1:部隊殲滅(捕縛) 方法2:撹乱→火計(戦死) * 神算武将1人でも対処可能。軍楽台付近実施や他将時々助力(途中消火で健康回復可能性縮小!)により確実性増加。 * 他敵隊近接無ければ、当方兵1人の方が、混乱しないし城退避時の全体気力低下影響も微小ですむのでいいかも。 方法3:撹乱→他将による兵力削り→一騎打 * 敵将性格が猪突でなければアイテム武装は暗器程度で我慢(拒否リスク低減)。 * 退却コマンド実施できれば捕縛されることはない(名馬不要)ので、闘志1回分蓄積までは防御重視で。 また、敵将武力(負傷後)値未満での挑戦は避ける(開始早々一刀両断リスクある為)。 負けそうになったら、早めに退却(後に敵将体力回復したターンで再挑戦の為) 方法4:攻城(とどめは捕縛保有将の隣接攻撃で!)で籠城敵将をまとめて。 *<(頓丘)港陥落直後ターン再奪取>←対袁紹で活用多い為記載。 ・衝車2台使用により耐久ゼロ!(威力大の高順 → 捕縛特技者) ・車軸強化未研究時は、移動範囲狭い為、陥落直前に数HEX分進軍要。 ・敵部隊複数の場合は、陥落に続けての上陸リスクある為、陥落直前に(頓丘)港隣接陸地に1部隊進軍要。 ②部隊に副将をつける余裕はない。 <殲滅(捕縛)狙い:呂布/張遼/高順><撹乱(火計戦死)狙い:陳宮/貂蝉/チョウバク/侯成/呂玲綺><その他Aグループ> 以上3部類から振り分けを行う(敵の能力値等見て臨機応変に)ことで多方面展開。 * 撹乱狙い兵を1人(当方混乱リスク嫌なら1000人)、その他将の大軍勢で力押し、することで全体気力低下も少なく、功城後またすぐ進軍可能。 ③内政スタンス: ・基本は<大(魚)市場、軍屯農、符節台、練兵所、厩舎、兵舎>各1建設に留め、適宜、1万程度の兵馬準備。巡察も終始要(賊防止)。 ・濮陽:(西)LV1市場*5+造幣所、軍屯農、(河攻撃射程内に)造船所 (東)工房、魚市場、練兵所、符節台、LV3厩舎、LV1兵舎 ⇒北伐や南東征伐 の拠点として兵馬準備に努める。周辺都市からの補充輸送も必要かも。 *濮陽西造船所の存在は袁紹が攻め込んで来た時の時間稼ぎにもなる。破壊されたら闇市場建設開始⇒破壊される⇒再建設開始で足止め継続可能。 (ゲーム進行後、平原から攻め込んで来た時には使えない) ・洛陽:LV1市場*6+造幣所+大市場、LV1農場*6+穀倉+軍屯農、魚市場、練兵所、符節台、人材符、LV3厩舎、LV1兵舎 ⇒北西征伐や南西征伐の拠点として兵馬準備に努める。孟津港、虎牢関財産もあわせることで、技巧研究や各方面征伐の輸送元としても十分。 *函谷関洛陽間に軍楽台数箇所設置による結界をはっておく(攻め込まれた時の時間稼ぎ / 6)①方法2狙い時 に有効) ④兵装は軍馬一点集中 ・戦法による一騎打ち(敵将発見)や戦死も狙える (逆に自分より武力高い敵将が軍馬の場合は、突撃されない地形上配置や軍事施設等による結界内側配置、等注意) 【メモ(個別):以下7)】 ①攻城時(城所有勢力変更ほやほや状態) ・敵領内に兵1以上置くことで、内政施設(特に兵舎)建設開始防止 *建設中内政施設の建設取り止めも狙えるが100%ではない ②攻城時 ・敵城兵1万人以上だと出陣してくる (当方兵隊が敵城兵半分未満の場合も出陣してくる) ・一旦出陣させればその後の当方後詰大軍に対しても立ち向かってくる ・撹乱狙い兵で誘い出し、後詰大軍で撃破。その後少数になった敵城を力攻め、も一案。 ・功城守備将ゼロ人になると他城から代将移動してくることが多い。それを待っての攻略(陥落)も◎。 ・<火炎球を重ねる>:火炎球を縦や斜めに複数(攻城では最大3)並べ、最端から着火。 攻城時絶大効果。(神算保有者着火であれば一気に2000近く耐久を削る。最早衝車不要。)。 敵部隊に対しては、突撃複数回実施犠牲と比べどうかという話なので微妙(但し状況次第では有用)。 ③<僅少兵による火種建設>:完全な火種の場合、敵軍を乗せると周囲も引火する。しかし、この場合、作りかけの火種部分のみ炎上させれる。騎馬隊による突撃時や あまり火を広げたくない時等有効。 ④<目的達成後の素早い退却>:兵1で火中突入 / 目的達成ターンを見越しての兵糧持参(例えば兵1兵糧3で2ヶ月後目的達成) *捕縛されるリスク回避 / 敵勢力技巧P蓄積回避(特に大盾研究されると面倒) にも有効 【最後にフロー概略を】 失敗繰返す中、始めの行動が重要と痛感。 6月1日: ①開始直後から3)は終始欠かさず(以下略)。 ②騎馬3隊小沛へ南下(呂布&陳宮/張遼/貂蝉) *貂蝉のみ兵1000(他2隊はMAX/兵糧220日分程) 6月11日: ①工房着手(チョウバク/魏続/高順。完成後即、衝車*1生産(魏続)、練兵所着手(チョウバク/高順)) ②造船所着手(侯成/宋憲。練兵所造船所同時完成するので短縮期間で即造船可能(宋憲)) 6月21日:曹操勢力が兵14000を残して迎撃出陣 (この軍団が兵糧ゼロで退却するのにあわせ呂布&陳宮/張遼2隊が追撃&陳留進軍。それまで両都市間に出陣したままにするのが肝心。) ①先程3隊のうち1隊は小沛に近いギリギリ陳留HEXに。 *以降はカクボウ等が騎馬兵1で南下( 7)②の実践 )により曹操軍団を引返させない ②季節節目の治安低下による賊発生を防止すべく巡察(カクボウ) ③兵1で5)①へ(曹性) 7月~9月中旬:劉備軍殲滅した上で曹操軍団へ(濮陽南の交差路辺りで対面) ①関羽:一騎打撃破(拒否リスク低減の為、呂布全アイテムを他将へ。)(劉備隊、張飛隊は常時撹乱させておく) ②劉備、他将: 5)①達成後捕縛(張遼とどめ) ③君主張飛:撹乱させた状態で放置し今度は曹操軍団へ *君主張飛時にチングン在野 *張飛一人だけ残すのは、将来、張飛軍VS袁術軍による漁夫の利を狙う為 (疲弊した袁術軍部隊を捕縛もよし。一騎打にかなり応じやすい張飛を呂布が破るもよし。) 9月下旬~10月下旬:退却曹操軍の退路を微妙に断ちつつ追撃(呂布&陳宮/張遼2隊) * 完全に通せんぼすると敵の反撃も激しい(一斉攻撃混乱や計略も仕掛けられがち) * かといって、曹操隊退城後の他部隊退城は絶対避けたい(百発百中虚報の曹操に再出陣されたくない為) * 実は、ここまでに曹操勢力に兵舎建設(半分くらいの確率)されてしまった場合は、やり直している (兵舎建設されていると当方もかなり疲弊して、短期クリア上、先行き暗く思えた為) (まだ開始数ヶ月程なのでやり直す気にもなれる) 11月上旬~年末: ①衝車(高順)/ 騎馬兵1050人程(宋憲)(楼船)(金千米5千程) 陳留方面へ *曹操出陣軍団に襲われるリスクあるなら、呂布隊やや後方に隠れる(進軍は遅れる)。 ②曹操出陣軍団に目処がついたら張遼隊は濮陽へ引返し、名馬保有状態で北海へ騎馬単独出撃(兵6千兵糧1万程) ③貂蝉隊兵1に 5)②を達成させる。 年始から暫く: 城増加等発展の時 ①陳留制覇(高順):勢力滅亡時のトドメは捕縛所有者でなくてもOK *ここは袁紹と太刀打ちできるようになるまでは防衛予定なし。 袁術ではなく極力袁紹に将来一旦明渡し、7)①②により、籠城将まとめて(10人程期待)処断を狙う。 *ベンシ登用を急ぐ(高順や貂蝉が成功しやすい。軍師助言がそこそこ参考になる) ②虎牢関→洛陽→孟津港 制覇 (呂布&陳宮) *各月下旬の制覇は極力避ける(翌月の賊発生リスク回避の為。以降記述省略) *サイエン(女性)捜索登用後内政要員に(陳宮捜索により拒絶時にも舌戦に持込める)! *本プレイ上、以降、捜索なし。 ③孔融軍一人を残して処断(張遼隊のみで可能。弩兵迎撃の場合、森に陣取る!。弓ではなく通常攻撃してくるようになから。) *滅亡させないのは、防衛余裕も無いし、また、東から濮陽を攻められると守りにくい為 *その後 5)③達成した上で、陶謙軍突入、わざと壊滅される(移動で濮陽に引返すのは時間かかる為) ④その頃、宋憲隊はというと、、、 陳留素通り→宛素通り→湖陽港入港(陸路)、→さらに陸口港(水路)、→さらに騎馬兵1020人程で洞庭港、武陵。 *リカクが既に宛攻略している場合がある。その場合は、虎牢関から兵1陳宮を合流させる。迎撃リカク軍に撹乱をかけ その間に宋憲隊が脇を素通り。 *劉表が既に新野攻略している場合がある。その場合は、兵1陳宮に再度頑張ってもらう。 *劉表が湖陽港に兵を置いている場合は、少し遠回りだが、房陵港経由で。 ⑤陸口港制覇後呼寄(カクボウor侯成)→長沙制圧 *④⑤意義は南方勢力拡大防止 *④を1020人、⑤を30人としたのは、長沙は柴桑からの距離遠く敵出撃後の準備余裕あるから。 ⑥巡察等落ち着いたら 5)④⑤達成を狙う。 ⑦ちなみに、濮陽だが、この頃、袁紹攻略を受けている。だが始めは1部隊が向かってくるので、6)③による時間稼ぎを。 その後余裕が出てきたら、あともう1台だけ衝車を生産し、また、陳留攻略後衝車も輸送で濮陽に戻す。 その後は、6)①方法4の繰返し。 *本プレイ上、以降、衝車や楼船 の生産はない。 ~199年6月: 6)①による敵将削減 / スキ見て都市拡大 / 国力増強 この時点で28都市残、132人敵将残。4)は②の終了位。呂布軍=18名。 濮陽洛陽、荊州4都市の他、(再度)陳留、小沛、カヒ、許昌、宛、長安、安定 を領有。 *長安、安定は、馬騰VSリカクの漁夫の利タイミング狙い。 *許昌は、袁術軍に対して、7)①②で。 *小沛は、張飛VS袁術の漁夫の利タイミング狙い。 *カヒは、5)④⑤や呂玲綺をわりと活用 (その後、ビシ登用狙う) *張楊(同盟相手)はコウソンサンか袁紹により滅亡。→遭遇時登用したい。 ~203年10月:多方面展開&適宜迎撃 ・西涼方面制圧(安定の勢いで押す!) ・北海制圧(1人勢力なので、迎撃隊を捕縛すればOK) ・新野→襄陽→江陵制圧(洛陽ストック活用) *江陵は劉障VS劉表で疲弊しがち *その勢いで、(南)西制圧 ・寿春→汝南制圧(濮陽ストック活用) *袁術は、小沛、許昌の敗戦で疲弊している。 ・その勢いで蘆江制圧 *孫策は、長沙敗戦(迎撃)やリュウヨウとの対決でやや疲弊している。 しかし、そこそこの対決となる為、5)④⑤や呂玲綺をわりと活用。 また、孫策はアイテム多数貯めていがちで、また、逃がす(名馬)と厄介なので、呂布一騎打ちに何とか持込みたい。 ・そのまま柴桑へ渡る。海戦あっても既に疲弊している為しれている、一気に力押し。 ・南東軍勢は寿春に長征してくることが多い。 各個撃破で疲弊させた後、南東征伐。また、孫策との対決でやや疲弊している。 ・今回、江夏は、江陵を攻めてきた。迎撃疲弊後、新野から征伐軍(洛陽ストック活用)。 ・北方制圧だが、平原、ギョウ、どちらから上陸するか、、、 濮陽迎撃で疲弊した袁紹軍はコウソンサン猛攻にこの頃あっているので漁夫の利を狙いやすい方から! 今回は、平原から! ①まずは高唐港制圧 ②しかし、平原に既に趙雲。彼には神算も呂玲綺撹乱も無効。しかも平地多い地域ゆえ、手塩にかけた将が彼の突撃で 殺されるかもしれない。かといって、呂布では混乱させられる。そこでタイミングをうまく狙いたい。 今回平原がコウソンサン制圧したてで耐久低いのでそこを突く。 ③武将を続々高唐港呼寄。 ④ 7)④を活用。つまり、兵1米1で城に火計を複数将で繰返す。彼が迎撃しようとしても既にそこに部隊はいない(兵糧ゼロ消滅)。 ⑤とどめは捕縛将の直接攻撃で平原制圧 ・濮陽からの補給を活用し、時計回り軍と反時計回り軍で一気に。 *コウソンサンは疲弊しきってはいないが、呂布軍多方面展開もこの頃北方制圧に集中できる為力押し可能。 残すは襄平1都市のみ。 203年12月 襄平制圧 = 全国制覇 *呂布軍=28名(丁度男女半々) 最後に、ここまで読んでくれた方と攻略ヒントを与えてくれたこの攻略wikiに感謝です。
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カンサク 列伝 関羽の三男。 【演義】 関羽が荊州で敗死した際に負傷し、鮑家の荘園で療養していた。諸葛亮の南蛮討伐戦に先立って復帰し、先鋒となる。たびたび孟獲を捕らえる作戦で活躍した。 【正史】 記述なし。「花関索伝」など関索を題材とした民間伝承は多く存在し、京劇の題材にもなっている。四川省に現存する鮑三娘墓には、関索とその妻・鮑三娘が葭萌関を守ったと記されている。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 88 52 47 74 335 162 214 順位 143 29 436 448 147 164 49 119 偏差値 57.5 63.3 46.7 45.7 57.7 57.2 61.1 59.0 成長期 早熟 早熟 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A C S C A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 74 62 79 77 59 52 101 74 62 44 79 63 順位 67 172 28 95 98 247 18 46 92 242 19 54 偏差値 61.9 56.5 65.9 60.4 59.3 53.2 69.5 64.1 60.0 53.7 68.8 62.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 司隷 義理 地方統一 無頓着 5/5 2/5 3/3 200 214 239(40歳) 自然死 猪突 猪突 乱暴 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 関索 親愛 花鬘、鮑三娘 王悦、王桃、花鬘、関銀屏、鮑三娘 嫌悪 なし なし 血縁 世代 1 関羽 2 関平 関興 関索 3 関統 関彝 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 1歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 8歳 未登場 新野 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 12歳 未登場 江夏 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 26歳 一般 成都 劉禅 120 討逆将軍 16000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 4歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 18歳 一般 武陵 劉備 120 - 2000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 梓潼 鮑三娘 120 奮威校尉 4000 - - 固有台詞 元服「武芸には自身があります 更に磨きをかけ、父上を超える武名を 勝ち取ってみせます!」 騎兵戦法時「俺は父上とは違う!」 「俺は風! 何者にも縛られぬ!」 処断時「こんなところで死ぬのか 話にならんな……」 三国志11最強のプレイボーイ。中国版ラノベ主人公。 嫁候補が4人(鮑三娘、花鬘、王桃、王悦)も居て完全にハーレム。 更に実妹の関銀屏や幼馴染の張氏と、妄想は膨らむ。 疾走 も主人公に相応しい強力な特技だ。兄貴の関興や張苞が 昂揚 や 掃討 なのに! もっとも、五虎将が健在な間は、もっぱら彼等の副将だろうが……。 S7では上に挙げた女武将達が勢揃い(王桃、王悦、関銀屏、張氏は出現条件を満たして追加しないとダメだが)するので、女だらけの南蛮征伐とかをやってみても面白い。 -- (名無しさん) 2010-02-14 00 36 48 疾走と騎兵適性Sは、意外や父君との相性がいい(もしくは本命?)。 砂地では神将+槍螺旋が使えないので。 その場合、嫁候補は戟兵でバックアップにする使い方をどうぞ。 -- (名無しさん) 2010-07-31 19 00 13 騎兵戦法時 「俺は風だ。何者にもしばられぬ」 その他の戦法時 「俺は父上とは違う!」 というのがあります。 -- (関羽大好き) 2010-09-30 22 26 31 疾走発動条件は○将と違い、部隊攻撃力に依存することに注意。 関索は統率に比べ武力が高めなので、 英雄集結等では関平等の副将に回ることもある。 その場合、副将時では疾走発動せず、関索主将時には発動するということも。部隊編成時には気を付けよう。 -- (名無しさん) 2011-02-08 01 38 59 騎神持ちの馬超と組ませるのが理想だが、残念ながら関索が登場するS7では寿命が迫っており現実的ではない。 -- (名無しさん) 2011-04-25 11 40 02 ↑失礼、関索はS11に登場してましたね、馬超とはそちらのシナリオで組ませましょう。 -- (上のコメを書いた者) 2011-04-25 11 46 51 蜀では貴重な水軍適正A -- (名無しさん) 2011-04-27 09 53 53 なぜ疾走がついているのか分からない -- (名無しさん) 2011-08-20 13 37 46 そんなこと言い出したら他にも山ほど(ry まあ演義の関索しか知らなかったら無理もない。といって花関索伝を読むのはオススメしない。時間の無駄 -- (名無しさん) 2012-06-14 00 59 03 特技の関係上、義兄弟Jr達の中では劉封とならんで最も使える部類に入る。あちらと違って育成の必要がないのもポイントが高い。 ただし父親や趙雲の特技補完要員としては文句なしだが、S7などで主将になると、統率の物足りなさが気になってくる。 武力も圧倒的に高いわけではないため、戦法による一騎打ち発生時など、副将枠を防計+築城で使い切っていたりすると並みの武将2-3人にも返り討ちに会いかねない。 もちろん副将として割り切るなら育成の必要は全くないので、どういった運用をするかによって育成するかどうかを決めよう。 S7劉禅軍は主力級に統率70代が多く、+中の需要はかなりでかいのには注意。 -- (名無しさん) 2014-09-15 03 05 40 趙雲の副将として優秀な武将 -- (名無しさん) 2016-03-24 17 06 59 S7の超絶劣化した蜀の要。馬超、趙雲はすぐに死ぬから、魏延と共に頑張ってもらわないといけないぶん、負担は大きい。 -- (名無しさん) 2016-10-23 13 41 15 兄の関興より長生き&特技もあり趙雲没後の蜀の紛れもない主力になる。 若干統率が低いのもあり育成は大変だが、その大変さを補って余りある活躍を見せてくれる。 -- (名無しさん) 2016-10-23 14 29 39 花関索なのに、魅力の持続が短いという悲しさ。 -- (名無しさん) 2017-10-30 17 31 14 登場したて等で功績値が低い時期は魏延や関羽の副将、功績値が伸びると統率育成して主将がいいだろう 武力が非常に高い為大抵の部隊を撹乱可能な強力な騎兵を編成出来、地形を選べば大活躍が見込める 「心攻」「急襲」持ち辺りを副将に付ける事が出来れば良いが、専属の回復役となる輸送部隊を常に近くに貼り付けておくのが良いと思われる -- (名無しさん) 2021-11-21 16 45 39 基本は父親との組み合わせで使うが、単体で出してもアリ。その際は親父のクリティカル戦法を確定で叩き込むために突撃して混乱させる運用がいい。 -- (名無しさん) 2022-09-15 19 01 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホウガ 列伝 趙安の長女。龐子夏の妻。龐淯の母。龐娥親とも。 【演義】 記述なし。 【正史】 李寿に父を殺されると、三人の弟と共に復讐を計画。弟がいずれも疫病で倒れ、李寿がもう安全だと油断していることを龐淯から聞くと、「李寿、絶対にお前を生かしてはおかぬ」と誓う。179年、白昼堂々と李寿を討ち取り、顔色も変えず、その足で役所に自首。自ら刑に服そうとするが、罰されなかった。話を伝え聞いた涼州刺史・周洪、酒泉太守・劉班、太常・張奐らは、いずれも龐娥に敬意を表した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 52 76 74 70 78 350 128 202 順位 - - - - - - - - 偏差値 - - - - - - - - 成長期 - - - - - - - - 能力持続 - - - - - - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 - - - - - - - - - - - - 順位 - - - - - - - - - - - - 偏差値 - - - - - - - - - - - - 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 捕縛 敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕獲 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 21 -- -- --- -- 5/5 2/5 5/5 153 184 213(61歳) ---- 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 -- ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 龐娥 親愛 王異 なし 嫌悪 なし なし そこそこの武力と知力、そして捕縛を持つ女傑。 暫く他に捕縛持ちが登場しないS1から使える点も大きい。 捕縛使用に抵抗が無いなら、とりあえず追加したい武将の筆頭だろう。 -- (名無しさん) 2011-01-13 00 28 38 S2雲南にて、新君主と侍従(?)の2人体制でプレイ開始。 最初の探索で発見したのがこの人。 防衛戦で捕縛しまくって、劉焉配下を次々に吸収。 現勢力の最大の功労者。政治や魅力が70以上なのもポイント高い。 追加武将はランダム配置だったが、これは偶然? -- (黄飛鴻) 2011-01-13 12 18 22 なぜそんな個人的なプレイ状況をここに書くの? -- (名無しさん) 2011-01-13 17 24 49 副将向けの能力値+特技「捕縛」+義理最高で長期遠征にも使いやすい 適正や統率は主将に任せて、逃したくない武将を獲得しよう 育成対象とするなら武力・知力だろうか -- (名無しさん) 2011-01-14 08 39 34 この龐娥って人いつの時代の人物なんだ?三国時代の人?ずっと気になってたんだが。 -- (名無し) 2014-11-16 21 25 27 後漢末期の人。息子の #40848; #28143;は曹操と曹丕に仕えた魏の武将 そして列伝にもある通り仇討ちは黄巾の乱の起こる少し前のこと -- (名無しさん) 2015-05-25 11 21 12 捕縛を考えれば統率が高く戟兵S、しかも野心が高い人物を逃げられないように するために婚姻させるのがベストということか? -- (名無しさん) 2015-05-25 16 49 48 ↑×2 有難うございます。 -- (名無しさん) 2015-05-25 18 58 32 Wikipediaにもあるけれど、夫婦別姓だから趙娥がただしいのだろう。CSを専用キャラですか? -- (名無しさん) 2016-09-13 18 39 39 武官推挙も多いのが特徴。 呂蒙や郭淮などを推挙してくれる。 -- (名無しさん) 2016-09-22 12 50 46 三国志13PKでも龐娥のままか。ちくま三国志の目次んとこに龐娥伝と書いてあるからそれに則してるんだろうけど・・・ 史料的には趙娥(正史三国志)か龐娥親(後漢書)が正式名称だからどっちかに変わってほしい。中途半端だなぁと思っちゃう -- (名無しさん) 2016-11-26 02 17 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トウタク 列伝 事実上、後漢を滅ぼし、群雄割拠の時代を招いた梟雄。 【演義】 黄巾討伐では戦果なく、十常侍に賄賂を贈って地位を保つ。涼州で軍勢を整え、何進が宦官を一掃するために諸侯を召集した際に上洛。何進暗殺、十常侍壊滅の混乱の中で少帝を保護。最強の豪傑・呂布を従え、少帝を廃立するなど権勢を欲しいままにする。袁紹、曹操ら連合軍に攻められると、長安への遷都を強行。王允の連環の計で貂蝉を巡って呂布と対立し、呂布に討たれた。 【正史】 怪力を誇り、騎射に長けた。黄巾の乱後、西羌族の反乱鎮圧で活躍し、徐々に中央の統制に従わなくなる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 87 69 19 37 286 161 230 順位 143 32 260 626 584 355 58 53 偏差値 57.5 62.9 55.0 33.0 38.2 49.8 60.8 62.4 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C A A C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 64 54 61 60 74 67 90 67 61 44 61 49 順位 151 267 139 257 18 92 35 80 107 242 87 208 偏差値 57.7 52.8 57.7 53.2 67.0 60.8 65.3 60.7 59.5 53.7 59.8 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 徴税 所属都市の金収入が十日毎に。一回は五割 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 1 涼州 能力 中華統一 無頓着 1/5 5/5 2/3 139 184 192(54歳) 不自然死 剛胆 剛胆 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 董卓 親愛 貂蝉、李儒 李儒 嫌悪 なし 袁紹、関羽、曹操、孫堅、張飛、丁原、盧植 血縁 世代 ● 1 董卓 董旻 2 牛輔 イベント イベント名 内容 少帝廃立 後漢皇帝が献帝になる 長安遷都 洛陽が空白地になる。プレイヤー君主が董卓の場合は選択可 連環の計 董卓が死亡。呂布勢力誕生 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 46歳 君主 天水 董卓 - - 16000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 52歳 君主 洛陽 董卓 - - 26000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 安定 董卓 - - 10000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 49歳 君主 天水 董卓 - - 17000 - - S13 191年 7月 序を制する者 53歳 君主 長安 董卓 - - 28000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 長安 - - - 0 - - 固有台詞 巡察時「治安などどうでもよい 面倒くさいのう……」 後継者になった時「今日よりこの董卓が 新たに軍を率いる! 者ども、異存はあるまいな!」 処断時「お前ごときに! お前ごときに我が野望を 止められるとはな!」 史実では敵対勢力に連合軍に組まれたものの、結局孫堅くらいしかまともに破ることができなかった豪の者だが 例によって特技以外は二流三流武官程度のスペックしかない。 そのため、扱いはプレイヤーかCOMかで大きく変わるだろう。 プレイヤー勢力で行くなら、特技徴税はかなり使えるが、それ以外は正直微妙なので 曹操勢力をあっさり滅ぼしたら、連環の計を起こして呂布に当主を継がせるのもよい。 この時対抗馬となりうる李傕らは追放しておくのを忘れずに。曹操勢力を滅ぼしていれば、李儒の損失もさほど痛くない。 「呂布を君主にして暴れさせるための土台」と考えれば、これほど最適な能力はないだろう -- (名無しさん) 2015-01-26 07 51 02 能力少し低すぎるような。腕力絶倫で史実では李儒いないから謀略の数々は自分で考え出したんでしょ? 連合軍とやりあったことを考えると知力、統率、武力は90台はいけると思う。 この能力ではちょっと、ねえ。 -- (名無しさん) 2016-03-10 12 49 51 蒼天航路基準なら武力も統率も90後半いけそうだな知略も80あるか? -- (名無しさん) 2016-03-10 13 50 56 三国志13ではそんな感じの能力 -- (名無しさん) 2016-03-10 19 40 56 なんか、、董卓の見殺しに劉備の逃避行を掛け合いに出してるやつがいるが 間違っているよな 董卓がやったのは遷都、つまり領民を新都まで護送する役割があった。 一方、劉備の場合、民衆が勝手についてきただけで守ってやる必要はない 解ったか低能 -- (名無しさん) 2016-03-27 02 33 17 この人英雄集結で家臣にしたが、義理野心に気をつけたら戦闘も特技も結構使えるね。 -- (名無しさん) 2016-09-15 13 49 42 ↑だが君主として見るといまいち…魅力低いわ相性が遠い武将が多いわで、褒美と行動力の消費が激しい。 涼州勢に足りない政治力・弩適性と指導を持つ盧植先生に嫌悪されているのも地味に痛い。 -- (名無しさん) 2016-10-14 16 34 56 彼が作らせた悪弊は、後々まで曹操軍を経済的に悩ませることになる。少帝を退位させ、後に誅し奉ったが、以外にも漢室無視ではない。貂蝉に親愛を向けているが完全な片想い。 魅力も政治も君主としては足りないが、特技の徴税は都市の収入を結構増やしてくれるのでありがたい。 反董卓連合軍シナリオにおいては彼の勢力は強大で厄介だが、董卓さえ除けば跡を継ぐのは高確率で董旻なので、一気に弱体化する。どうしても董卓が欲しい方以外は捕まえたら斬首しても、有能な将が綺羅星の如くいる連合軍シナリオ故に特に問題は無い。むしろ攻略が楽になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 05 12 特技はマジで助かる。 -- (名無しさん) 2016-11-04 19 53 10 呂布、華雄、徐栄、張粛辺りの武闘派と、李儒、荀攸、賈詡などの知性派が揃っているので、結構勢力的に強く、本人も強い。 跡継ぎが心許ないが、何とでもなる。 金があまり始める5都市目くらいで書き換えても良い。 猛者や長駆でもいいが董卓プレイならぜひ覇王を。気分的に。 -- (名無しさん) 2017-01-30 22 30 30 史実シナリオの場合は、敵は寿命と跡継ぎにある。 -- (名無しさん) 2017-04-06 18 04 44 蒼天航路という演義とは別方向で正史からズレた漫画によって近年やたらと過大評価されている人物。 実際には華々しい戦績とは程遠く、彼自身が指揮をして勝利したのは下っ端時代の胡の討伐と反董卓連合軍との戦いくらいで 黄巾軍との戦いでは連戦連敗をして解任され、他者の指揮下で戦った際も時に勝ったり時に負けたりと、勝率が高い訳でも優れた献策をした訳でも無い。 そして反董卓連合軍に董卓が優勢でいられたのは彼が強兵である涼州兵を従えて、朝廷の命令に従わず早くから軍閥化しつつあったからであって、同じように軍閥化しつつあった孫堅には勝てておらず 董卓の個人能力が高かったから董卓軍が強かった訳では無い。従って董卓軍の強さを再現するなら騎兵や練兵の技巧を編集するのが最適な方法だろうと思う。 袁紹や曹操はこの頃はまだ彼らほどならず者ではなかったので新しい任地で兵を集めるところから開始しており地力や軍の精強さ自体に差があった。 董卓個人を編集するなら統率+10、政治+50、魅力+20、騎兵Sくらいだろう。上に書かれた能力や知力、統率、武力は90台なんてのは別世界(蒼天航路)の董卓でしかありえない。 -- (名無しさん) 2017-06-01 01 07 43 長い、三行で頼む。 -- (名無しさん) 2017-06-01 02 02 03 そもそも馬雲騄や花鬘が登場するゲームで何を今更 まあ蒼天航路の董卓はチンギス・ハーンのオマージュなんだろうけど テムジンのオマージュである蒼天董卓なら武力も統率も100でいいな -- (名無しさん) 2017-06-01 05 53 47 兵器生産や技巧研究は張り切ってやるのに巡察だけはめんどくさがる変な男。 どう考えても前者の方が大変だろうに… -- (名無しさん) 2017-06-01 22 40 26 何故か劉備から嫌悪されてないので、彼さえ手に入れてしまえば関羽と張飛ももれなく付いてくる。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 40 31 後継者は賈詡がオススメ。マスクデータ的にも曹操系家臣と相性が近く、 本人も223年まで生きてくれる。手放さないようにしっかりキープしておこう 連環阻止は王允追放で回避できる。曹操系家臣を許昌で集めればおつりがくる -- (名無しさん) 2017-08-26 03 28 33 貂蝉との親愛が完全に片想いなのが悲しい。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 33 21 彼がいるだけで収入が増す。腹立つ男だが、ロウソク腹に突き立てる前に使いどころがあるかどうかじっくり考えよう。 私は毎回斬ってる。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 57 10 斬るのはもったいない。中盤以降ならいいけど、初期なら武官、税収でかなり役に立つ。 義理や野心にさえ気をつけたら使える。 -- (名無しさん) 2018-03-09 12 57 14 連環の計はプレイヤー勢力が董卓じゃなくてもはっせいしますか -- (名無しさん) 2020-08-23 08 05 03 三国志11何度かプレイしてますがNPC董卓で連環の計が起きたのは見た事ありません -- (名無しさん) 2020-09-03 15 57 23 イベントページで確認できますが、 イベント条件に「プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立」 とあります。 -- (名無しさん) 2020-09-26 22 27 23 嫌悪がやたら多いが当の本人は眼中にないのか特にこちらからの嫌悪はなく大物感が漂う設定になっている -- (名無しさん) 2020-12-22 10 39 33 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 31 33 徴税徴収コンビの片割れ。ただ寿命なしがないので、あまり機能しない -- (名無しさん) 2022-04-21 23 05 25 後継ぎが董旻と牛輔(と董白)ではどーしようもないので、架空の息子か娘を設定しておき、董卓軍に所属させておく必要があると思います。それと、いにしえ武将から相性の良い呂尚と白起を補強しておきたい所です。 -- (名無しさん) 2022-12-18 22 59 20 なんだかなあ・・・どのシナリオの董卓軍でも、董卓一人死んだだけでガタガタになるような勢力ではないぞ 死んで後継者が継ぐ頃には主力級が何人か離脱してもビクともせんはずだか このゲームに慣れてないんならまあ頑張れ -- (名無しさん) 2022-12-28 10 03 43 特技と本人のスペックから、内政最小限にして速攻/転戦しまくるプレイスタイルが実にアツく、滾る 太く短くを心掛け、速攻戦を意識するなら寿命は殆ど気にならない筈 じっくりねっとり、寿命が気になる様なプレイスタイルなら董卓軍より向いてる勢力は幾らでもあるのだから、ここは素直に武力の高さと特技の強力さを褒める処 一個の武官ユニットとして見るなら、君主の動員力を重視するなら騎兵で出たいところだが、統率が今一で、適性もA止まりな事からむしろ高武力を活かした大火力の弓兵で使いたい 李儒とは相互親愛だが、彼は主将向けでないので、彼を副将にして脳筋に計略かけて黙らせつつ、呂布や徐栄、華雄等の猛将を(義兄弟でも何でも組んで)援護攻撃で補助しまくるのが単純にして超強力な運用法となるだろう -- (名無しさん) 2022-12-28 12 23 19 董白は結構優秀だけどな 寿命は除いて -- (名無しさん) 2024-06-12 09 31 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発売から11年が経ち、wikiも勢いをすっかり無くしてしまっているため、初心者(私もそうですが)への指南と、自他ともに再び三国志11への情熱を復活させることを目的に投稿。 当方初投稿ですので、拙文ですがお読み頂ければ幸いです。 プレイ条件 PS2版PK シナリオ:「187年 4月 何進包囲網」 難易度:上級、戦死「普通」 勢力:龐羲 数字の羅列が出てきますが、その武将の 統率-武力-知力-政治-魅力 を表しています 縛り:武将登用時の功績リセット(古参を重視したいため) それではプレイを開始させて頂きます。 0.現状把握 今回プレイする「龐羲」勢力とはなんぞや?な人のために注釈から始めます。 このシナリオは何進が帝位を簒奪した、というifシナリオになっており、地方では群雄が独立をする……といったシナリオとなっています。そのため、龐羲の他にも厳顔や区星、婁圭といった普段は一般武将となっている武将が君主となっています。 そんな龐羲の能力はこちら。 60-38-68-74-57 (特技なし) はっきりいって君主としては物足りません。 また部下がたった一人だけ、楊懐という武将がいるのですが、その楊懐の能力は 62-68-68-62-53 (特技なし) この二人で統一まで持っていけるはずがありません。 しかし、恵まれたことに(ここしか利点がないのですが)スタート地点は「梓潼」であり、しかも隣接する勢力はありません。これなら内政に励んで在野武将の発掘を待てますね。 という訳にもいかず、北では軍師賈詡と馬騰を手に入れた董卓vs今シナリオ最強と目される何進がドンパチやっているのでいずれは呑み込まれる運命にあるでしょう。 南の江州には厳顔が勢力として独立しています。幸いにも彼らはこちらと同じで武将二人。その能力は 厳顔 79-83-69-67-79 弓将 黄権 75-59-82-79-78 規律 あれ?格差が酷くないか? 1.187年の戦略 ゲームを開始させてまずやることは武将の育成。楊懐はまだ若く、成長過程にあります。具体的には能力値が先ほど挙げた数値よりも3~4低いので、今のうちに能力を上げておけばピークを迎えた際に多少はマシになっている……か? というわけで政治(低)→築城→知力(低)→統率(低)→武力(低)と二年ほどかけて研究します。 187年には在野武将の登用は厳しいものがあるので(というか近隣に現れない)、187年の内に治安、気力の向上をやりきってしまい、ついでに龐羲で成都を占拠します(このとき漢中がまだ空白都市であったため、梓潼のほぼ全軍を持っていきます)。これで187年終わり。 2.188年の戦略 この年は龐羲軍に念願の在野武将が登場します。その名も張任。彼を好きな方もいるかと思います。 張任 88-84-78-59-76 弓将 彼は龐羲が1月上旬に探索すると現れ、3月上旬に龐羲の登用に応じます。 この時点で厳顔には負けない武将を手に入れたため、内政施設を建てだします。 とはいっても梓潼には鍛治だけ作り、弩の自動生産をさせるだけで、後は能力育成を行っていきます。 すると驚き、なんとあの楊懐(60-65-65-60-51)が 70-70-70-71-51 築城 という二流武将に成長しました!これが三国志11PKの最大の醍醐味だと思います。 件の厳顔はまだ内政に苦しみ、兵力2万4千のまま。こちらは徐々に募兵を始めます。 3.189年の戦略 この年は成都に張松、呉蘭、劉璝が登場します。 張松 15-6-88-82-19 呉蘭 62-80-35-36-50 劉璝 71-73-66-44-62 どれも今の龐羲軍には貴重な存在です。まず探索をしてみます。しかしなぜだか引っ掛からない。気を取り直して探索すると劉璝が見つかります。が、3月になっても劉璝が登用に応じてくれません。 ここで張任が武官推挙のイベントを起こします。これは一騎討ちに勝つとその武将が配下に加わるイベントです。呉蘭が相手として登場しました。成都に出現するのにわざわざイベントを起こしてまで来るとは思いませんでした(このイベントは他の都市にいる武将も対象になるため、未知なる武将を楽しみにしている筆者はがっかりしています)。 一騎討ちに勝利し、無事呉蘭を手に入れると劉璝が自ら仕官してくれました。この3ヶ月を返して。 張松は発掘後に建寧に逃げましたが、無事回収。軍師を彼(知力83)にしようかと思いましたが、せっかくなので知力を80に鍛えた楊懐に軍師を任せました。古参(特に楊懐)を重視して活躍させたいと思ったからです。 武将が増えると、行動力が溢れなくなりました。これまではかならず行動力が溢れていたのですが。 ちなみに厳顔は永安を占領しましたが兵力は増えていない様子ですので来年辺りにでも侵攻しようと思います。 あ、あと梓潼に登場する高沛(ただ一人の楊懐と親愛関係にある武将)を確保することを忘れずに行いました。12月に。 4.190年の戦略 この年に成都に登場する王甫を速攻で確保して兵力を増やし夏ごろに江州へ攻めこみました。 王甫 62-41-79-78-73 彼は兵器適正Aであるため戦場でも活躍が見込まれます。江州攻撃は張任(弩隊)、楊懐(弩隊)、劉璝・王甫(井蘭隊)でそれぞれ7千。呉蘭は南蛮征討に向かわせたため今回はお休み。 黄権の抵抗を張任で撃破しながら、井蘭で城兵を削り、楊懐で城を落とします。 梓潼の情勢はというと、ようやく漢中の内政をまとめた何進軍が、袁潭を単騎でこちらに寄越しますが、張松の偽報によって桟道を往復させたので問題はなし。 開始から3年経った今の状況は 董卓・左上3都市(武威、天水、安定) 何進・漢中、長安、洛陽、上庸、宛 曹操・濮陽、陳留、許昌、寿春 龐羲・梓潼、成都、建寧、雲南、江州 厳顔・永安の6千 劉焉・江陵の5百 このことから龐羲軍が永安を取る際に障害はないと思われる。 楊懐・張松・劉璝を剣閣防衛チームに、張任・王甫・高沛を永安攻略チームに編制し、この年を終えた。 5.191年の戦略 前年から永安に軍を進めている龐羲軍は2月上旬に永安を攻略し、厳顔・黄権の両名を配下に加えた。 漢中戦線はというと、剣兵の皇甫嵩や陽平関を防衛し兵糧切れに陥った部隊等が侵攻してきたため、低知力部隊は計略で止めた。高知力部隊も桟道の近くに建設した弓櫓の破壊を行おうとしていたため、弓櫓を「築城」の楊懐で補修しておくだけでその大半を削ることに成功し、その後の撃破に至った。 その途中で楊懐と何進軍・金旋の一騎討ちを起こし見事勝利。金旋を龐羲軍の配下に加えた。 この年は永安の内政と剣閣の防衛に費やされ、成都に出てくる武将の発掘もままならないままになってしまったのが唯一の失敗だ。 楊懐を育成する際にいくつか考えなければいけないことがある。 まず育成システムを有効利用する方法だ。プレイ中に能力を1上げることは手間がかかるものである。その点育成は一度に能力が5上がる。 ここで留意すべきことは「その武将の成長が20未満ならこのシステムを使える」という点である。 さて、楊懐の統率は本来62である。これを利用すると62→67→72→77→80となり、まだ18しか成長していないことになる。そこでもう一度育成を行うことで楊懐の統率は85にまで成長するのである。 しかし現在の楊懐は成長途中であり、まだ統率は60に留まっている。この状態で育成を行っても統率は80止まりとなってしまう。 そのため楊懐の統率が61となる年を待ち、その間は知力方面の育成を行う。 もう一つ考えるべきポイントは育成コマンドで起こるイベントである。 このゲームは育成中にイベントが起こることがある。 統率、武力を鍛える際に一定確率で在野武将と一騎討ちを行い、勝利するとその相手武将が配下に加わる。 また知力、政治、魅力を鍛える際に一定確率で自軍の軍師と舌戦を行うイベントが起こる。舌戦を起こすと修業者と軍師の両者に知力経験値が加算され、能力が上昇しやすくなる。 このため楊懐が修業中の際には軍師を王甫(楊懐と同知力)に代え、舌戦イベントを狙う。今回のプレイでは筆者が弱く、舌戦に負けてしまったが狙っておくべきイベントだろう。 6.192年の戦略 成都に武将を集めて雷銅、秦宓、王累の登用を行う。その他にも流れ着いてきた楊昂や張衛を在野から登用する。 雷銅 69-78-51-37-53 秦宓 16-7-72-78-76 王累 28-30-78-80-73 楊昂 68-72-38-35-42 張衛 74-66-45-44-61 武将の頭数は揃い、あとめぼしい在野武将といえば、江州で193年に現れる甘寧と、建寧で194年に現れる李恢くらいであるので、これからは武将を登用しても能力表記を割愛させていただく。 ちなみに甘寧と李恢の能力はとても優秀であり、登用に成功すれば、おそらく何進軍にも対抗できるはずだ。 甘寧 86-94-76-18-58 威風 李恢 79-65-78-77-80 機略 漢中戦線はというと、漢中と剣閣の間に建設した弓櫓を破壊しに来る何進軍を、一方的に厳顔の弩兵隊で撃退していく。 何進軍は兵力的には最大勢力であるが、漢中は董卓軍との戦闘で疲弊している。 楊懐は上にも挙げた通り、年齢による能力上昇が起こるまでしばらくお休みしてもらって、厳顔・張任の両名で漢中に攻めこむことにした。 もちろん漢中を攻めずに荊州方面へ攻める手もある。荊州方面は武将の質、兵力的にも、何進軍より与し易い相手である。 しかし江陵という、三国志11屈指の守りづらく攻められやすい土地を得ても、伸びてきている孫堅軍や曹操軍には対抗できないので、何進や董卓と戦うことを選んだ。 7.193年の戦略 まず江州に現れる甘寧を登用する。甘寧は呉の武将であるため、龐羲軍の武将と相性が悪く登用に時間がかかった。同じ頃、漢中に流れ着いていた呂蒙を登用。 弱かった槍、戟の武官の補強を二人もした龐羲軍だったが、何進軍も全力を挙げて長安から3万とも4万ともいえる軍を送り出す。 現在の何進軍は漢中から撤退したとはいえ、宛と長安にそれぞれ4万ほどの軍勢がおり、このゲーム屈指の防衛ポイントである陽平関の存在を考えてもこの戦いは厳しいものになると思われた。 しかしここで天祐が起こる。なんと董卓軍が長安に侵攻、それも天水から出陣したため、何進軍の漢中攻略部隊は董卓軍とぶつかり合い、ここから延べ2年に渡る総力戦が行われた。 このプレイ初の危機的状況を一兵も損することなく切り抜けた龐羲軍は、十分すぎるほどの物資を後方から輸送し、漢中を攻略した際捕らえた何進軍の武将を登用する。頭数の揃った龐羲軍は、これで後方都市に主力武将を割く必要がなくなり、実質ゲームクリアを目前にした。 とはいうものの、大陸の東では孫堅と曹操が急激に伸びているため最終決戦までしっかりやりきります。 ※ここではまるで「クリアは余裕」の様に書いていますが、実際はこの後も苦戦が続きます。 8.194年の戦略 まず建寧にいる李恢を登用。これにて主要な在野武将は発掘したので、後方都市は外様である何進軍の武将に委任させた。 続いて董卓軍との決戦で疲弊しきっているため、補給が間に合っていない上庸(兵力1万程度)を攻める。やや抵抗があったものの、厳顔・張任・王甫・甘寧の大陸でも随一の部隊に3万もの兵力。落ちないはずがなく、1月に軍を進め、4月には落城。その後上庸に押し寄せたカク・顔良といった一流武将の侵攻を、なんとか撃退する。 さて、この年楊懐の統率が年齢による成長によって1上がったため、育成を再開。その結果、楊懐の能力は 85-81-82-81-62 BAACCB という三国志世界でもかなりの名将 となった。(総合391は全武将中29位) ついでに余った統率(高)を張任にあげることにしたので、張任の統率は96に。弩兵隊を率いているため、張任の統率の高さはあまり関係無いように見えるが、張任の戟兵適性はS。今後は高武力の武将と敵対することが増えるため、張任の特技・弓将が使いづらくなるかもしれない。そんなときに戟兵隊を率いて、壁になってもらうことが出来るようになった。 現在の勢力図は、 龐羲・上庸、漢中、梓潼、成都、永安、江州、建寧、雲南 董卓・天水、安定、武威 何進・長安、洛陽、宛、襄陽、江陵 曹操・陳留、許昌、寿春、廬江 孫堅・建業、呉、会稽、柴桑、長沙 袁術・新野、汝南 河北は劉備と公孫鑽が取り合っているので、詳しくは書けない。 一応陳珪が下丕β(かひ)と小沛を、劉焉が江夏を支配しているが、おそらくその都市に龐羲軍が辿り着くまでには別の勢力が制圧しているだろう。 私見だが曹操が廬江を取ることに成功したり、何進が南下していたり、なかなか珍しい展開なのではないだろうか。 技巧研究については、先述の通り楊懐の統率育成を中断していたため、難所行軍の他は知力方向の研究を進めている。(技巧研究をした武将はその能力が成長するため、留守を任せた楊懐で技巧研究を行うと、どうしても知力や政治に偏ってしまうせいです) 9.195年の戦略 開始直後に在野武将の法正が安定から流れ着いてくる。どうやら呂蒙といい、この法正といい、今回のプレイは運が良いようだ。 長安と天水の間で行われた何進と董卓の戦いはどうやら董卓軍が勝ち、長安にたくさんの董卓の軍が張り付いている。 ここが好機とみた龐羲軍は、楊懐・張任・厳顔・甘寧の武将たちで漢中から側道を進み、素早く天水を落とした。ここまでは計算の範囲内だった。 問題は新野から袁術軍が上庸に向けて侵攻してきたことだ。 袁術軍は武官は少ないが高知力の武将が多く、1対1の戦なら撃退できるかもしれないが何進と董卓を敵に回した今となっては、強大な敵である。 そこで急遽袁術軍と同盟を結ぶことを決意。龐羲たち巴蜀の武将とは相性が真逆であるのだが、後方都市に余っている金と外交府のお陰で同盟を結ぶことに成功。 というよりも我が軍としては、袁術軍にこのまま何進軍を南北に分断してほしいし、曹操・孫堅の西への侵攻を誰も食い止めないという最悪の状況への対抗策だと考えた。 これによって主力は西の董卓と何進軍の北部を叩くことに集中することができるようになった。本当はかっこよく同盟なんて結ばずに統一する予定だったのに……(このゲームの同盟はただの不可侵条約であるので同盟を結ぶ必要性は低い) 10.196年の戦略 袁術軍と同盟を結び、主力武将を二分する必要が無くなった龐羲軍。しかし、何進・董卓軍は攻勢をさらに強めた。何進はカク・文醜という高武力で高知力の部隊を幾度となく上庸に送り(1年に4~5回)、董卓軍は総勢5万ともいえる軍を天水に繰り出した。 上庸防衛は李恢・法正・黄権といった高い弩兵適性を持つ戦える文官と、育成した呉蘭・後方都市でくすぶっていたその他の武官を組み合わせ、とうとう文醜を捕らえることに成功。その文醜を登用し、上庸防衛戦は解決の兆しを見せた。 天水は甘寧・厳顔・張任のいつものメンツに、新たに特技・覇王を習得した楊懐が加わり、龐徳や馬一族を蹴散らしていく。その余勢を駆って安定攻略に出たまでは良かった。 そこで長安から天水攻撃の華雄隊が出てくる。あらかじめ施設で防衛しているはずだったが、華雄隊はそれを難なく突破し、我が軍の輸送隊を壊滅させる。その後、華雄によってあっさり天水に取りつかれてしまったため、張任を天水まで下げ、防衛を行う。 しかしどうしたことか張任が戦法を5連続失敗(突出ですから成功率は85%のはずですが……)。その上、騎兵戦法による強制一騎討ちが発生。今の天水にいる武将はゼロ。ここで負けて董卓軍に捕らわれてしまったら、後発している兵器隊によって天水が落ちるのは目に見えている。 ここに華雄(武力94)vs張任(武力84)の両軍の柱ともいえる勇将同士の一騎討ちが始まった。 敵将・華雄は攻撃重視を選択。対するこちらの張任は防御重視、相手の闘志が溜まる前に必殺コマンドによる防御力強化を行う。 華雄は闘志重視に切り替え、攻勢を強めつつ闘志ゲージを溜めては、必殺による削りを入れてくる。 戦い合うこと40合、張任はあと僅かな体力を残し、闘志ゲージを最大に貯める。そして「必殺」を三回叩き込むッ! 華雄の体力は僅か、ほんの僅かに残り、張任に反撃を仕掛ける。もはやこれまで、と思ったその瞬間!張任が最後の力を振り絞り、華雄に手痛い一撃を浴びせ、ここで華雄はダウン。 47合に渡る一騎討ちの勝敗は、この天水防衛戦の勝敗を意味していた。 残る董卓軍は張任の攻撃の前に壊滅。同じ頃、安定の攻略を完了。あとは分断された董卓軍を殲滅するのみとなった。 文官の行動にも触れておきますと、 1.黄権は費詩を推挙。舌戦は費詩を一喝したため行わず。 2.前年のいなごに吹き飛ばされた農場を行動力が余っていれば復興させている。 3.特技の築城を覚えさせて放置してしまっていた、古参の秦宓。彼は永安領に弓櫓を大量生産。いくつか間違えて江陵領に置いてしまっているようですが、迎撃に来た孫堅軍を弓櫓が撃破しているようなので、問題なし。 ここで注目すべき点は、とうとう孫堅軍と接触したという点です。孫堅軍は虫の息である劉焉や区星を薙ぎ倒し、荊州をじきに支配するでしょう。その時に備えて弓櫓を作り出したのですが、永安と江陵の境界ってわかりづらいんですよね…… そして河北を取り合っている劉備と公孫鑽が同盟を結んでいることが判明。道理で曹操軍がボコボコにされているわけだ。ここにきてラスボスが誰になるかわからなくなってきたので、この先の侵攻ルートに悩み出した。 現在の勢力図 龐羲・巴蜀+上庸、天水、安定 袁術・汝南、新野 董卓・涼州(分断済み) 何進・洛陽、宛、襄陽(袁術軍が分断済み) 曹操・許昌、寿春、廬江(中原からは追い払われている) 孫堅・呉の一帯、柴桑、荊南をほぼ統一 劉備・西河北、陳留(現在洛陽に侵攻) 公孫鑽・東河北、徐州一帯 11.(幻の)197年の戦略 あらかじめ断っておくと、この197年はかなり内容が濃く、密度の高い一年となり、筆者自身が普段まったりプレイに慣れきっていることもあるが、それを差し引いてもとてもアツい展開の一年となった。(筆者は、この撮れ高を文章に反映できない己の文才を嘆いているようだ) まずこの年に龐羲軍の壮大な戦略を建てた。内容としては董卓の武威、何進の襄陽と宛に対する三方面作戦だ。もし全ての都市を落とすことになれば、これで何進と董卓は残り一都市ずつになる。つまりはこの長い何進・董卓との戦争に決着を付けにいったのだ。 まず武威には我が軍の精鋭である楊懐・厳顔・王甫の三部隊。一応このプレイ日記では有名武将である王甫と表記しているが、実際は王甫の武力を補完するために高沛を入れている。どちらも益州出身の武将であるので筆者自身ももっと活躍させてあげたいと考えている。井蘭隊を率いて城兵を削ってくれているが、トドメは必ず他に譲ることにしているためイマイチ功績が伸びない。 宛方面の布陣は、我が軍の「二流」武将である方悦や金旋、黄権や法正、そして新戦力の文醜。みんな功績が低く寡兵であり、武将が少ない1万5千の宛とはいえ少し不安が残る。 襄陽へは甘寧・呉蘭・李恢という中堅三人衆を起用。確実に仕事をしてくれる三人であるし、なにより袁術軍が襄陽に攻めこんでいる最中であるので、いわゆる横取り狙いだ。 我が軍のエースである張任は天水に対する長安からの部隊をたった一人で撃退し続けているため、この中には加わらなかった。 宛方面は意外な展開となった。迎撃に来る武将はみな二軍に相当するメンツであり、各個撃破によってあっさり城に取りつくと宛が陥落。今回の戦いで最も働いた武将は、撹乱を外しまくった法正でもなく、パッとしなかった文醜でもなく、おそらく心攻によって兵を回復させた方悦であろう。 武威には猛将・龐徳が控えており、苦戦しつつもなんとか撃退し捕縛。龐徳のいない武威はなかなか落城しなかったものの、こちらを壊滅させることは出来ないため、時間を掛けて城を落とす。 問題は襄陽である。李恢が城に近づくと迎撃が出てくる。黄忠・徐晃・顔良の適性Sで武力90以上の三部隊が出撃。李恢が一瞬で溶け、命からがら上庸に逃げる。呉蘭も抵抗するが、またしても1ターンで4000くらいの兵を飛ばされたため、さすがに今の襄陽を攻略することは不可能と判断。全軍撤退を行った。 気づけば袁術軍は一掃され、甘寧・李恢は帰還したものの呉蘭は襄陽で孤立。この時の古参重視を掲げた筆者に襲った呉蘭に対する申し訳なさは理解してもらわなくて結構だが、とにかく大敗北を喫したのである。 退路を絶たれた呉蘭隊を救ったのはなんと袁術軍だった。袁術軍が港を取り返してくれたお陰で何進の軍勢はそちらに向かい、呉蘭は港を取り返し素早く上庸に帰ることが出来た。もちろん袁術軍の部隊が壊滅したことは言うまでもない。 三方面作戦の戦果としては2つの城を落とし、強い武将の捕縛に達成したことであろう。それと同時に、何進の本気を見せ付けられた部分も収穫だろう。 戦力不足を痛感し、何進・董卓軍から強力な武将の登用を行う。結果から言うと龐徳・文聘・賈詡・成公英(COMお得意の、軍師の知力を95に上げるルーチンによって知力95に強化されている)を登用した。古参重視の方針であるため、防衛戦や内政で活躍してくれるだろう。運が良ければ今回の宛攻略戦のように別働隊に編制するかもしれない。 この攻略作戦の後、何進の反攻があった。洛陽から宛に向かって、投石機一体(鮑信隊)。襄陽から上庸に向けて、黄忠隊。 黄忠の上陸を許してはいけない。海上で甘寧をぶつける。当然水上適性Sの甘寧が水上適性Cの黄忠隊に負けるはずがない。こちらは撃退した。 驚いたのは鮑信率いる投石隊。1万3千の投石隊とはいえ、こちらの5部隊1万5千の弩兵隊が全く鮑信を押し返せない。 宛を攻撃され続け落城寸前になったため仕方なく宛を明け渡し、次のターンでの再占領を繰り返す。甚大な被害(全部隊合わせて4千まで減らされる)を受けながら、ここで鮑信隊の気力が0に。ここで鮑信を囲んでこの被害に対する恨みをぶつける。途中文醜が鮑信隊の副将に一騎討ちで勝ったことが気力削りにおいて重要な役割を果たしたようだ。 筆者は前期シナリオをあまりやらないため、何進が投石 霹靂(投石隊によって複数部隊攻撃が攻撃になる技巧)を研究すると知らなかったため、このような結果になったと思われる。それにしても鮑信という武将、良い武将である。寿命の問題さえなければ…… 永安弓櫓建設隊によって建設された弓櫓はすでに15個以上。破壊された分は詳しく数えていないのでわからない。 197年の冬になり、とうとう董卓最後の都市である長安に、楊懐・張任・呂蒙・厳顔で出兵。その頃上庸では、黄忠・孟達率いる何進水軍と甘寧・文聘率いる龐羲水軍の大激突が起ころうとしていた…… 実はそんなことより天下の一大事が起こっている。兵力最大勢力の公孫瓚がとうとう許昌を占領。また劉備が洛陽を落としたため、中原は既に劉備・公孫瓚連合軍の手に落ちてしまったのである。 孫堅軍と曹操軍は伸びると予想していたのだが、寿春争奪戦によって疲弊。しかも孫堅軍有利で進んでいるため、曹操はこのままいくと廬江のみを所有することになる。もし呉・魏の連合軍が出来てしまっては、相当辛い相手となる。 ここにきて、本当に公孫瓚を止める最後の希望となるのが我が盟友袁術になるとは……。袁術と公孫瓚の許昌・徐州決戦を乞うご期待!(フラグ) ※ちなみにこのシナリオ、他勢力からの外交的計略が多く、常に流言や二虎競食の計略をくらっている。そのためかわからないが、一年前チェックしたときは劉備と公孫瓚は親密関係であったのだが、現在は不和。ひょっとしたら直に河北戦争が再開するかも……? ☆謝罪 人為的ミスによりセーブを忘れてしまったため、この197年は幻となってしまいました。申し訳ないです。 再現を試みましたが、全く違う展開となってしまったので主要な変更点を記します。 宛・武威は陥落し、襄陽に負ける軍を派遣したところまでは同じ 登用武将は 「龐徳・賈詡・文聘・成公英」 ↓ 「楊阜・文聘・馬岱・閻行・向朗・劉岱」 許昌を取った勢力が公孫瓚から劉備になる。このため劉備の圧力が減り、何進の宛攻めが激しくなる。しかし何進が兵を宛に出しすぎたせいで、結局洛陽は劉備の手に。宛の防衛戦は(卑怯な手ですが)武関で一方的に殴ることに。 董卓がなぜか天水に攻めてこなかったため、董卓攻めを秋から行う。年変わりには董卓を滅亡させることができそうだ。 孫堅軍が永安の近くの港(巫県港)を押さえてしまった。そのため火船を江陵ー永安間に大量に並べる。もちろん孫堅軍は弓櫓に苦戦中。 袁術軍の襄陽侵攻が好調なこともあり、上庸に何進が攻めてこない。 といったところで再開させていただきます。 ☆1.198年の戦略 まず董卓の引きこもる長安を落とします。あらかじめ出兵している我が軍の精鋭(楊懐・張任・厳顔・王甫・呂蒙)が董卓や徐栄らを蹴散らし、城に取りつくと1月中旬に落城。 ところで龐羲軍は現在最大勢力であり、13都市を保有している。しかし武将は40人ほどしかいないため後方都市の内政は手付かずのままであった。 今ここに董卓軍出身の武将20数名を加え、大分後方都市の運用がラクになった。 3月に新たに登用した韓浩が司馬懿を推挙し、舌戦の末あえなく敗北。司馬懿は他勢力に流れるかと思いきや、なぜか雲南にいるのでしばらくしたら我が軍に加えようかと思います。 4月、劉備が停戦の使者を送ってきた。3ヶ月と短期間で、しばらく攻めこむ予定もないので停戦。 洛陽の関が入り組んでいる地点には、何進軍の残党2~3万ほどが行き場を無くして右往左往している。これを宛から劉璝、長安から厳顔によって挟撃し全滅させる。これにより残る何進軍は襄陽の軍だけとなった。 このゲームではプレイヤー勢力の君主が拠点にいると頻繁にイベントが起こる。龐羲軍はあらかたイベントを起こしたので(これ以上イベント効果を受けたくなかったので)、龐羲自身が廟を探しにいく。廟というのは隠しデータで、ある地点につくと武将が強化されるのだ。さっそく翌年に遺跡を発掘。騎兵適性を上げてくれるという。イラネ 秋になり軍備が整ったため、襄陽を攻めこむ。メンツは龐羲軍オールスターと銘打って、楊懐、張任、甘寧、 厳顔・呉蘭、黄権・雷同・王甫という布陣で出陣した。 迎撃に出た何進軍の顔良が騎兵戦法使用後の強制一騎討ちを挑んで来る。こちらは張任だったが、わざわざ危険を犯してまで勝つ利点もないためここは退却。一騎討ちで怪我したため張任は施設破壊に努めることにした。 ☆2.199年 登用禁止期間が解けた司馬懿を登用。よくぞ我が軍に来てくれた。が、軍師にはなれない。 何進軍を、滅亡させる。いかに相手が強くとも、兵力による優劣はさすがにひっくり返せない。 ここで占領時に金を持っている部隊を入れないというミスで、二流武将を全解放。さらに誤って袁紹夫人の劉氏を解放したため、袁紹も登用不可に。 それでも重要な人物は登用を行う。 韓遂、徐晃、馬超、黄忠、賈詡、李厳、顔良、孟達といった顔ぶれである。やはり相性の問題か、蜀に関係してそうな人物が大量に釣れた。 余勢を駆って江陵へ攻めこむ。江陵は秦宓が弓櫓建設によって敵兵削りの作業を行っていた場所、大した抵抗もなく孫堅が籠る江陵を落とす。 一方そのころ、宛は暇していた二軍武将たち(劉璝、文醜、法正、李恢、李厳など)を許昌に向かわせる。 たかが2万くらいだからこの武将たちでも吹き飛ばせるだろ、と楽観していたが、劉備・張飛・関羽の三義兄弟が出てきて事態は一変。 龐羲軍は苦戦しながらも、李恢で撹乱をかけて各個撃破。幸いにも許昌には軍師タイプの、李恢の撹乱が通らない武将はいない。 そして捕らえた劉備・張飛・関羽は全員斬首。ここらへんは楊懐の前世の記憶が叫んでいるということにしておこう。システム的に仲間にならないということもあるけれども。 劉備軍は新君主である劉辟(この人黄巾系では?)へと代替わりした。 多分読者の皆様は「あれ?この筆者、処断大好きなのかな?」と思われたであろう。しかしこのプレイでは5人しか斬っていない。軍勢を率いながらも、我が軍を裏切った韓馥。このシナリオの悪役である何進(大義名分だから斬ったのである。決して無能だからではない)。そしてこの劉備三義兄弟。 おそらく我が軍後方都市の都督・張松はこれを悲しんだろうが、張松は最初は曹操に取り入ろうとしていたからこの時代はまだ曹操派のはず……? ☆3.200年 さて、あらかじめ予告しておきます。 大陸を統一せず、プレイ日記をあと2年で終わらせます。 理由としては大勢が決してしまっているため、統一までプレイすると見所がこれまで以上にない、いわゆる作業になってしまうためです。ご了承ください。 さて、そうと決まればやることは絞られてきます。 いかに見所を生み出すか? 現在大陸には、西半分を制圧している龐羲軍、その同盟軍である袁術、河北・中原を制圧する公孫瓚・劉備(劉辟)、そして孫堅軍がいますが、その他には荊南で 小競り合いを続ける刑道栄(旧区星軍)、劉焉、廬江の曹操がいる。 ということで見所を作る、という名目で荊南四都市を1年ですべて落としにいく。 結論からいえば、楊懐・張任・厳顔は強かった。本当に200年終了時までには4都市全てをゼロから落としてしまったのだ。敵が弱いのもあるが、長沙でも孫堅の迎撃を物ともせずに、拠点に取り付きあっさり落とす。 一方その頃、龐羲も君主自ら廟・遺跡を探しにいく。この200年の内に、統率を上げる遺跡と特技を与える廟を両方発見。 統率の方はもちろん楊懐の能力向上に使い、特技の方は古参ながらイマイチ戦場にも出れなかった王累に指導をつけ、楊懐とコンビを組ませる。これで楊懐の能力が少しでも上がれば良いのだが…… さて、その間に他の都市では兵が余っていたので、劉辟軍の残党狩りを行う。 まず文醜・法正・黄権・文聘・司馬懿・龐徳といった、古参ではないものの出番を与えてあげたい武将たちで洛陽を物量攻め。トドメは、遺跡探しから帰還した龐羲自らが刺す。 そして余勢を駆って(この軍いつも余勢を駆っているな)、陳留を攻める。さすがにここは苦戦したものの、というかこれはこれで半年くらい戦っていたので激戦といえば激戦なのだが、やはり敵味方共に武将に思い入れがないと、良い戦いに見えないのだ。 最後は龐羲が締めて陳留攻略。これにより王位を自称する龐羲。ここにきて龐羲軍の勢いは益々盛んになった。 最終章.201年 さあ、龐羲軍がやり残したことはないか?と考えると ①楊懐の育成、嫁探し ②公孫瓚の大軍に挑み、龐羲が帝位に上る という二点が思い浮かんだ。筆者的には、(このシナリオの)何進を斬ったため、やることは終わっているのだ。 乱世の姦雄・曹操を滅亡させることがプレイのまとめだと思っていた(まさか公孫瓚に押されるとは……)ため、当初の予定通り曹操攻略に向けて軍を進める。 そのために手前の柴桑にいる孫堅を攻略する。3万程度の抗戦ならば、野戦において楊懐・厳顔・張任の火矢で削り、城に甘寧の兵器が取り付けばあっさりと落ちるのだ。精鋭弩兵を研究した以上、もはや普通の軍では相手にならない。 そのまま曹操軍5万が籠る廬江へ突撃。 厳顔・楊懐・張任・甘寧及び副将は最寄りの港から廬江に取り付く! 次のターン!曹操軍の反撃!呂布・曹操・曹仁……といった超のつく名将どもが龐羲軍をボコボコに殴る!甘寧隊なんと壊滅、厳顔隊も半壊する。 これはまともにやっても勝てない!と思った筆者は、曹操軍が1都市であることを利用して部隊に一切攻撃せず廬江を落とす。これにて曹操軍は滅亡し、相手4万の兵が一瞬にして消える。 このやり方は出陣している武将をみすみす逃がすことになるので普通は推奨されない。が、今は都市数が命。幸い女性武将4人と、曹丕、曹休の射手コンビを確保したので即登用。残りは慈悲の心で解放する。 また、なぜかこの時期になって技巧研究の発展の際に現れる左慈がようやく出現。このイベントは武将の能力経験値を全員・全能力・一定値上げるイベントである。 左慈さんのおかげで楊懐は弩兵適性Sに昇格。統率も大台となる90に上昇。張任の統率に至っては夢の100を達成。今回のプレイの目標をある程度完成させた形だろうか、ここで187年の開始時の能力と今の楊懐の能力を見比べる。 楊懐(187) 59-65-65-59-50(うろ覚え) 楊懐(201) 90-91-89-86-76 さーて、楊懐の嫁は誰にしようか?と悩む。しかしシステムエラーなのかなんなのか知らないが、未婚武将でも結婚出来ない武将がいるため選択肢が思ったより少ない。死没武将が旦那ということもない武将までもがそうなるとは思っていなかった…… かくして楊懐・貂蝉という一組の夫婦が誕生し、筆者を喜ばせた。 ええ、わかってますとも、壮大な茶番です。 一方そのころ、陳留を巡る戦いが激化していた。陳留に籠る10万の龐羲軍に対し、濮陽10万・小沛4万・業β3万が一斉に押し寄せる。実際に出陣したのは合わせて10万くらいだが、厳しい戦いとなった。 と、書きたいところだが敵将を見てみると、先陣を切る太史慈は辛い相手だが後詰めの武将は張絋や騎兵でない公孫瓚などといった大したことがない布陣であったため、弩兵で囲んで各個撃破。陳留西側に押し寄せる軍も法正・呂蒙の足止めにより凌ぎきる。 10月になり濮陽は未だに大軍が残っているが、小沛には3万の兵しかいない。馬岱や文聘らが壊滅するものの、最後には龐羲が小沛を落とし、これで龐羲軍は201年を終わったところで25都市を所有。 翌202年1月1日、楊懐・張任らの勧めにより、龐羲帝位に上る。国号はもちろん蜀であった…… はい、今回のこのプレイ日記をここまで見て下さったみなさん、ありがとうございました。 自分で始めておいてなんですが、正直失踪すると思っていました。(大体龐羲と楊懐なんて誰得勢力だよ) しかし閲覧者が結構いたり、コメントまで付いたりと、発売から10年過ぎたゲームとは思えないくらいに賑わっていて、やはりみなさんも三国志が好きなんだな、と感じました。 このプレイ日記が少しでも読者のみなさまのひとときを楽しませられたのであれば幸いです。 長らく更新遅れてすいませんでした。統一した際の記録を載せる予定でしたが、いわゆる作業になってしまい、しかも公孫瓚の兵力がムダに多いためここで打ちきりというか、完結ということにさせて頂きます。 次の企画がもし進めば日記を書かせて頂くので、その時はまたよろしくお願いいたします。 製作後記 今回文章を書く練習と、私の三国志11の8年分のスキルを総出してどこまでやれるのか、の検証という目的で始めました。 203年の内に楊懐の統率の成長も限界(92)を迎え、功績も6万の上限にぶち当たっていたため、もう楊懐のサクセスストーリーとしても見所がないかなー、と判断し皇帝就任による区切りということにさせて頂きました。 多分超級でもチャート通り張任を確保してしまえばルーティーンの都合上、厳顔は倒せます。おそらく内政が一定ラインまで進まないと何もしません。あとは成都に出てくる内政官と在野の甘寧、李恢を回収すれば詰みはないはず。 ここらへん検証すべきなのでしょうが、まあ龐羲で統一可能とわかったので良かったです。 重ね重ね申し上げますが、御閲覧ありがとうございました。 イイネ!盛り上げ -- 名無しさん (2017-03-21 11 46 06) 196年まで追記させていただきました。コメントありがとうございます。 -- 筆者 (2017-03-22 01 50 44) 楽しみに拝見してます -- 名無しさん (2017-03-22 12 42 50) 面白いよ。がんばれ! -- 名無しさん (2017-03-22 19 30 33) 二件もコメントありがとうございます。コメントのお陰でセーブミスから立ち直れました。今しばらくお付きあいお願いします。 -- 筆者 (2017-03-28 12 02 15) セーブミスあるある過ぎるw -- 名無しさん (2017-03-29 17 54 35) 更新期待、また -- 名無しさん (2017-05-17 22 41 54) 途中送信してしまった。マターリ頑張ってください -- 名無しさん (2017-05-17 22 42 49) 楽しく読ませていただいています。 -- 名無しさん (2017-05-18 20 09 40) 完結おめでとうございます。とても楽しく読ませていただきました。 -- 名無しさん (2017-06-11 04 17 17) お疲れ様でした!楽しく読ませていただきました! -- 名無しさん (2017-06-11 16 42 52) 結婚は勲功リセットしてるから出来なかったんじゃないかと推測しました。しかし、完結お疲れ様でした!楽しかったです -- 名無しさん (2017-12-30 16 23 08) 名前 コメント
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